负面情绪,他麾下的联合战团都是最富饶的情绪矿场。
天剑一脉和邪剑一脉的道路,他都能走。
再以神器规则为框架承载威压,等同于获得了一个每场战斗都能自动成长的契合规则。
有了规则的绝对效力,再用鹰首妖开全图覆盖,再辅以映照规则。
他的指挥模式将迎来全面革新,达到近似地念恶霸的效果。
但激动之余,一个问题随之浮上心头。
如何确保,能从神器族手里夺来神器规则?
战胜,甚至摧毁邪剑一脉的神器族文明,对他麾下如狼似虎的联合战团而言,并非不可能完成的任务。 他们有“不死”作为底牌,最擅长的就是消耗战、车轮战。
神器族就算有半神坐镇又如何,只要无法中断玩家的复活机制,他完全有把握组织起一波又一波悍不畏死的进攻,用时间和无限复活硬生生将神器族拖垮、磨死。
邪剑想反抗,先去帝冢村跟帝兆老哥理论理论,问问能不能跨过复活这条铁律。
他对此有充足底气。
消耗战,玩家无敌。
但打赢一场战争,和夺取一个特定目标完全是两回事。
最大的难题在于:对方会跑!
资料显示,执掌神器规则的“邪剑”在与规则结合后,会变成“神剑体”,晋升半神境界,察觉战局不利,它大概率不会死战到底。
就像梦幻岛保卫战后期的霜亡族那般,果断丢弃族地跑路。
邪剑也可以舍弃大部分族裔和地盘,凭借半神级力量直接远遁,逃往怪物世界更遥远的迷雾区。 到时候,联合战团就算推平了神器族的族地,杀光了能看见的邪剑一脉成员,也毫无意义。 核心目标“神器规则”会跟着邪剑一起消失得无影无踪。
至于追杀一位一心想逃的半神,成功率近乎于无。
玩家目前还没有掌握空间封锁能力,无法限制半神级存在进行超远距离的跨空间遁走。
同时,也没能掌握随时随地可开启的空间跳跃技术。
对方想跑,玩家开着载具,追到冒烟也追不上。
“除非......。”
神王眼神一凛,他想到了村口的两大畜生。
地念恶霸当年的辉煌战绩历历在目,曾将碑渊族的半神“大碑祭”困在虚空回廊中,硬生生磨血致死。 以它掌握的强大空间技术,追杀半神还真有可能成功。
但这个念头刚浮