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第1187章 死档研究(二)(1 / 3)

第1188章 死档研究(二)

「啊?这就死了?」

【是否增加灵视,降低属性,重新选择?】

在《京都沉落》中,类似于此种的剧情杀屡见不鲜,也正是因为此类剧情杀,更衬托出了世界观的残酷黑暗和恐怖。

而每一次剧情杀后,玩家都能选择各种负面buff来重新复活选择,从而找出正确道路。

这些负面buff虽然是负面的,但在游戏中,也能和其他buff配合,转而变成正向,因此并不算降低游戏性,反而多了一种赌博性,令人更加沉迷。

蒋文高毫不犹豫选择重来,然后选了第二个选项,无视对方。

【……在你打算管自己继续做事时,墙壁突然炸裂,一条巨大的蜥蜴甩着尾巴毫不留情地从你房间经过,摧枯拉朽一路撞碎墙壁。

你被蜥蜴一口咬住,身体撕成两半,你死了。】

「是678.」

这次,因为他没躲进柜子,因而有结局插画,看到了蜥蜴的模样,那肯定就是678.

蒋文高轻轻叹了口气,再次选择降低自己的智力复活。

前期这幺短时间内,连续两次重开,几乎可以认为存档已经废了,但不管怎样,肯定要看一看后续的发展。

于是蒋文高再次复活,选择冲出房间去走廊上看。

【你听到古怪的声音,好奇地往外探视,发现一头巨型蜥蜴如推土机般一路平推过来,你试图逃跑,然而人类的跑步速度根本无法与这头凶恶野兽相比,你被踩死了。】

「碰!」

蒋文高把拳头狠狠砸在桌上。

「靠!也太不讲理了吧?」

即使是蒋文高,都很少遇到这种无脑剧情杀。

要知道,在一款游戏中,没有任何暗示的无脑剧情杀,是非常影响玩家体验的。

一款游戏可以难,可以容易死,但死胡同选项太搞人心态了!

随着三次选择结束,画面直接退回游戏主界面,「继续游戏」没了,只有「重新开始」。

蒋文高双眉紧蹙,仔细思索着这短暂的游玩历程。

三个都是必死选项,那就说明这个档从之前就已经触发了必死的前置条件了。

那前置条件是什幺呢?

线索在三个选项的死亡描述里吗?

嗯……看不出头绪呢。

一边分析,蒋文高一边重新开了新的一局。

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