宁烛搀扶大骨,审视自身天翻地覆的样貌时,脑海中也浮现完整的属性面板【种族】:冥夜祭司【进化等级】:强势种初期【天赋】:痛感缺失/亡灵压制/冥夜祭袍/灵魂魔珠/幽影步伐/腐化祭坛【一星技能】:召唤『腐臭行尸』(大成)/召唤『胆怯幽灵』(至臻)
【二星技能】:穿刺骨矛(大成)/骸骨环绕(大成)/群体召唤『骷髅小兵』(大成)/操控尸体(小成)/诅咒:伤者共鸣(大成)/炼尸术(大成)/骨遁术(小成)
【三星技能】:幽冥锁链(入门)/召唤『死亡骑士』(入门)
原来,死灵学徒、颅骨先知,再往上的垂直进化形态,名曰「冥夜祭司」。
心中的谜团破解一角,宁烛开始摸索能力上的变化。
天赋一栏的变化非常巨大。
颅骨视界、死亡回响、预知影像、精神屏障,这四个强力天赋都没了。
但————
『冥夜祭袍』,相当于精神屏障的超级强化版本。
身上这件涵盖面具在内的冰蓝色服饰,面对精神系以及灵魂类技能高度豁免。
必要时消耗大量的魂火,甚至能阻挡物理攻击以及元素攻击,看似轻薄的背后,是与盔甲一般的安全感。
『灵魂魔珠』,冥夜祭司的伴生器具,自动汲取濒死者的痛苦以及亡者的残魂,可用作施法的媒介,代替魂火的损耗。
『幽影步伐』,非战斗状态下,穿梭阴暗,行动速度暴涨。
暴涨的数值夸张到宁烛目瞪口呆。
只要不参与战斗,冥夜祭司拥有敏攻型魔物的速度,额外还能像隐匿型魔物那样潜伏躲藏。
真到了避而不战的时候,傻不愣登的魔物追不上他也找不到他,安全系数翻了几番。
当然,宁烛最惊喜的还是『腐化祭坛』。
只要是新鲜尚有余热的尸体,放置在祭坛上,都能转化成特殊的活尸。
尸体生前越邪恶越暴虐越强大,转化的活尸越强大,最多能重现生前三分之二的战斗力。
这可比『操控尸体』好用多了。
一旦转化完毕,活尸会与祭坛自动绑定,直至战到肉身糜烂才会消失,因此只要提前储备,任何战斗都能直接召唤,起手就多一个同等级的强力打手。
不知道这个天赋,能不能转换门主的尸骸————
门主级活尸,即便有所削弱,仍然属于数值怪吧?