狮鹫堡内,大骨正在与血樱切磋。
进化为血骸暴君已经过了两个月,全新的能力体系,宁烛了然于胸。
简单来说,大骨现阶段恢复战士的本质。
极尽锋利的『脊椎链刃』,与超级坚硬的『帝王臂甲』,一攻一守,完美搭配。
天赋『处刑官』,与孤兵的「裁决者」性质相同,但是更加强大。
它赋与大骨更上一层楼的杀力,猎物只要跌入深度重伤,由大骨出手,只需一击,必定连同灵魂一起搅碎。
此为「斩杀」效果。
不过有趣的是,大骨的三个五星技能,没有一个隶属直接强攻型。
『臣服披风』,一旦开启,血雾萦绕,靠近者自动狂暴,然后沦为士兵,最严重时,哪怕战死也会以枯骨的形态继续战斗。
『君威如狱』,将持有的威压转为领域,周身会浮现无数缓缓转动、由血液书写的敕令,友军靠近获得力量加持,敌方靠近则承受重压与恐惧。
『暴君魔瞳』,背后睁开一只魔眼,可以一瞬间将所有的威压集中在一个个体身上,使其陷入绝对的动弹不得,这个时候再拔出脊椎链刃,即可凌迟处刑。
同时,这只眼睛也能看破虚妄、伪装、潜行,实现超远距离精准锁定,为大骨提供一系列的便利。
隔壁,宁烛vs人面狮鹫王。
人面狮鹫王的伤势痊愈后,单凭『骸骨领域·死界』与『心兽呼唤』,应付起来其实相当吃力。
好在巡天骨龙勉强能顶替主攻单位。
接近半年的打磨下,这个技能的熟练度终于跻身小成。
骸骨的硬度、力量、韧性……均有小幅提升。
巡天骨龙不再是最弱的至尊初期,与人面狮鹫王来来回回打上两三百个回合,仅仅只是稍占下风。
加上宁烛其他方面的手段,胜负的天平自然向他倾斜。
「小幽,感觉如何?」
战斗完毕,宁烛的视线穿透沉世巨棺。
大骨晋升至尊后,这具棺材空了出来,宁烛挑选小幽作为下一个栽培物件,期许她斩获相同的际遇。
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「主人……」
殉葬歌姬露出羞赧的笑容,抱着琵琶,轻声细语:
「小幽笨笨的,观摩了那幺多场至尊战斗,还是没有任何触动,