从初代《最终幻想》到去年的《最终幻想viii》,史克威尔游戏公司和坂口博信面对了太多的成功,现在是不满足于游戏领域了?
想要成为真正的电影导演?
「呵,全cg电影,这家伙是对《最终幻想:灵魂深处》很有信心啊!」
亚伦表情平淡,这种级别的投资对一个游戏公司来说,可不是小数目?
「去年,索尼推出的一部动物拟人化电影《精灵鼠小弟》效果还不错,续集《精灵鼠小弟2》正在制作;」
「也是想在家庭市场上分一杯羹!」
布拉德·格雷倒是能理解,《最终幻想:灵魂深处》可以看作是索尼的一次尝试,反正主要的投资者是史克威尔游戏公司;
看着迪士尼,环球皮克斯,以及梦工厂都在动画家庭市场上收获满满,索尼也是有想法的。
《精灵鼠小弟》耗资1.33亿美元的成本,换来北美1.4亿,全球总票房3亿美元的成绩,肯定是挣钱了的;
毕竟,这种家庭类作品,衍生品收益是肯定不能小觑的,票房上不挣钱有录像带和dvd市场弥补,消费品市场肯定有的赚!
亚伦微微一笑,「不仅是索尼,还有福克斯动画呢,福克斯动画已经推出了两部动画长片了;」
「前不久,福克斯动画推出的第一部3d动画长片《泰坦a.e.》,表现也是相当差劲,开画成绩不到1000万美元!」
福克斯动画在1997年推出了自己的第一部2d动画,影响不大,去年推出的第二部动画都没上影院,直接发行的音像产品;
但这部《泰坦a.e.》可不一样,是福克斯动画的力作!
布拉德·格雷想了想,提醒道:「二十世纪福克斯动画公司还跟一家叫做蓝天工作室的动画公司合作,委托蓝天为他们开发3d电脑动画长片;」
「这家蓝天工作室,成立于八十年代后期,跟皮克斯的发展差不多,去年的奥斯卡金像奖上,蓝天工作室推出7分钟动画短片《兔子邦尼》获得了奥斯卡最佳动画短片奖!」
发展路线,的确跟皮克斯一样,然后就跟二十世纪福克斯合作了?就像当年皮克斯准备跟迪士尼合作,而被曙光截胡了。
(本章完)