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第464章 速激主角团=受害者同盟!(1 / 6)

第465章 速激主角团=受害者同盟!

嗖一车子在临时搭建的训练场上疾驰,一开始几圈陈瑾开的还算谨慎,但等到有些熟悉掌握后,他身体内的车基因就开始显现。

「拉里,我能够稍微快一些幺?」

开了一圈后,陈瑾在车里朝着场外观察的拉里·霍登问着。

拉里·霍登说实话对陈瑾这幺快能掌握这辆车,还是挺异的,虽说陈瑾的速度开的不快,但能感觉得出,他的车技还真的挺不错。

赛车天赋也很好,掌握车辆的时间很快。

现在他基本上开这辆车已经没有任何问题。

玩个漂移甩尾啥的都行。

「可以试试,但一定要是自己能够掌握的一个速度!」

「太快直觉没把握的情况下,我不建议开的更快!」

霍登其实也想要看看陈瑾操控这辆车的极限。

当然是在保证安全的前提。

因为道具组也想要得到一些数据,比如陈瑾拍摄的一个速度估值,以便于真人实拍时可以更好的掌握拍摄尺度。

还有就是一些特技的运用,比如70码过弯,和90码过弯。

后者拍出来的效果肯定更好看更刺激,完成的特技和动作更多,这都是需要演员自己来达成的。

轰轰轰!

陈瑾开始加速,霍登身前的一台显示器上,跳出了陈瑾座驾的所有数据。

包括加速时间、速度、马力等等。

直到陈瑾上到140码后,霍登的表情就变得严肃起来,同时对讲机在那喊着:「chan,可以了,这个速度过弯会有点危险!」

「这辆车并没有做过相应方面的调试.

主要用来拍摄,转弯这些要差些;拍摄其实也是主要以加速为主,毕竟是道具车。

还有一个最重要的原因,就是陈瑾驾驶的这辆车很轻!

跟f1一样小型也就罢了,质量也跟寻常的车子不同。

这就导致了车子加速冲刺等等都可以上去,200-300码都不成问题,但转弯—就危险了。

140码都有可能翻车,更别说其他速度。

再者还考验一个驾驶员的驾驶能力,就跟f1赛车手和爱好者,相同速度过弯,赛车手双臂脖颈体质超强的情况下,是能够把车子稳定住的。

但爱好者就不行。

赛车手可以达到120码转

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