姆的王国残骸,跨越多个位面,最终坠落于你们所属世界的背面。
坠落之时,
大量来自于手臂内部的神性物质以不同形式向外扩散,分散在这座古老王国,可能积攒于不起眼石块间,藏匿于书页文字间,也可能依附于某具尸体。
因岁月的累积,这些散落出去的本质神性,或许已经发生了未知变化,变得难以被察觉,变得危险。
你们的首要任务便是收集本质神性,当累计达到一定量时,你们的垂体空间会形成钥匙,届时便可前往卡克雷姆的内环区域。
3.「两次机会」:
任何参与者均拥有两次机会,若在探索过程中战败,甚至死亡。 个体都会被【完全重置】并于各自的起始点恢复状态,重新探索。
当然,之前收集的神性都会被清空。
若个体战败或死亡两次,依旧会被重置,但会彻底失去伟大筛选的机会,暂时回归角落中层区。
4.「对战」:
探索卡克雷姆期间,不同参与者一旦相遇就会强制触发对战模式。
1.两者所在的区域场所会被完全隔离,绝不会被外界影响。
2.对战情况会被详细记录,任何敷衍形式的对战,任何与对战相违背的行为举措都会影响你们在伟大筛选间的个人评价。
3.败者收集的神性会被胜者全部掠夺。
4.当参与者进入内环区域后,相关规则将发生更变,届时会进行详细说明。
……
罗狄听着相对简单的筛选规则,全身细胞已然躁动了起来。
“神性收集...... 如果我没猜错的话,只要能够前往内环区域,收集了足够神性的个体,或许就能真正意义上登阶成神,而非现在这样的伪神。
说不定,还有机会与典狱长的手臂进行初次接触!
两次机会的设定真是太好了,若不小心遇到马老师,屈先生这种,还有重来的机会。
而且这里有关于【对决】的具体触发条件并没有说清楚,所谓的'相遇'可能是指两者互相察觉。
其中一人的察觉或许并不会触发对决。
那些拥有优秀感知手段的个体,可能会有较大的筛选优势。
古斯塔这家伙又要占便宜了,估计他能直接偷鸡成功。 “
花渊这头主动靠向罗狄,伸手摸着对方的嘴唇,
”不会死就好了~哪怕罗狄