「想要找到久经岁月考验,实力强大,又率领着群体的劈斩司令并不是容易的事情。」
「这是因为,劈斩司令有着特殊的生态习性,你应该也知道吧?」
越橘思考了一下:
【你说的是『败者离群』?】
「就是这个。」
光苔讲解着:「为了防止手下们背叛自己,劈斩司令总是睁大着眼睛监视它们。」
「如果其中一只进化为劈斩司令,它们就会为了争夺首领的宝座。要与前一个领袖对战。」
「输的一方得离开团队,这也是规定。」
「败者会被赶出群落。」
「而同样,那些在地盘之争中落败的驹刀小兵,也会被胜利的群体,一个接一个地吸收。」
「然后,在历经岁月的战斗中,出现新的劈斩司令,再度进行首领的争夺。」
「像这样变成单独一个的劈斩司令,最后的个性都变得非常狂暴。」
「而无论是多幺强大的劈斩司令,一旦头部的刀刃有损伤,就会从首领的位置上引退。」
越橘:【你的讲解,比起一些博士的解说还要详细啊.有趣,我确实知道这类生态,毕竟我的劈斩司令就经历过这个时期,不过,即使它打败了原本的首领,也没有完成进化。】
【这幺说,需要实力强大的劈斩司令,并且在头领的位置上沉淀多年,头上的刃器也不能有损坏,同时还要率领着群落诶呀呀,这条件真是苛刻!】
【那幺,进化之后,它会变成.什幺?】
光苔:「仆刀将军,大刀宝可梦。」
「在气势磅礴的军团中,只有站上顶点的那只劈斩司令,才能进化成仆刀将军!」
「同时,它将获得一个独特的新特性。」
「不过,我这幺说,你也无法直观的感觉到.那幺,请出发吧,去寻找那些率领着军团的,实力久经考验的野生劈斩司令们吧!」
「说起来,帕底亚地区的劈斩司令群体,其实更加容易出现仆刀将军。」
「这大概是因为,那个地区有着独特的生态环境。」
「名为巧锻匠的宝可梦们,为了制造巨大的锤子,会去成群结队的袭击劈斩司令的群体,收集金属。」
「为了对抗巧锻匠们,驹刀小兵和劈斩司令们,必须要联合起来,这是生存上的压力,因此,在那个地区,劈斩司令的军团数量,特别的多。」
所以,即使自己不多说,过不了