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第1234章 没有游戏的世界(二)(4 / 5)

话音落后,封不觉便陷入了沉默。

过了十秒,萨德见他完全没有要说话的意思,便用讽刺的语气道:“怎么了?莫非你又失忆了一次?”

“不,我只是好奇,我给出答案后,你是否明白、或者是否接受。”封不觉接道,“关于谁是‘现代电子游戏之父’这个问题,一直是存在争议的,有人说应该是雅达利的创始人nolan_bushnell,是他研发了世界上第一台业务用投币式游戏机……也就是所谓的街机;也是他开发了《pong》,并创建了雅达利。

“也有人认为应该是ralph_h.baer,因为是他开发出了第一台可以连接到电视上的家用主机奥德赛(magnavox_odyssey),虽然那玩意儿只能在电视上制造几个大小不一的光点,还需要配合一大堆贴纸和类似桌游配件的东西才能运行,但作为‘史上第一台电视游戏机’却是名副其实。

“再往前推,早在1962年,在mit(麻省理工)的一个小实验室里,steve_russell就已经在一台pdp-1(世界上第一台拥有可视化显示器的计算机)上开发出了《太空大战》,即使nolan_bushnell本人都承认他是站在了russell的肩膀上才获得了后来成就。

“另外,也有人认为宫本茂(感觉只有这位不需要太多介绍)才是电子游戏行业真正的缔造者,毕竟雅达利在83年出了那档子事儿……某种意义上是把自己建立的王朝又推垮了。

“还有人认为,john_carmack(第一人称射击游戏之父,代表作为大名鼎鼎的doom)才应该担当这个名号,但我觉得这就有点扯淡了。

“总之,在我个人看来,‘现代电子游戏之父’这个头衔、或者说荣誉不该属于一个人,是上述所有的这些人,共同成就了电子游戏的诞生和发展;从概念、到技术、再到创新和商业化等每一个环节中……他们各自都起到了重要的、不可替代的作用。即使在很多人看来……一些比较早期的技术‘根本称不上是游戏’,但没有那些开拓者奠下的基石,也就不会有后来进步。

“因此,你向我提出这个问题时,我没有不假思索地回答你,而是在想着……当我回答完以后,你会是何种反应。”

此刻,萨德的表情自然是很精彩的。

事实上,在封不觉讲到第二段的时候,萨德神色已经开始变化了,而随着觉哥越说越多,多到其内容已经超出了萨德自己的知识量时,后者

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