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第346章 水银之蛇,真实尽头(2 / 6)

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除了「永劫回归之理」,孟弈还感受到了一股藏匿极深的「动」!

「二元论·有与无」单一化衍生的「做减求空」「作加求满」,其中任何一条都能完成「13阶·多元蜕变」。

没道理「二元论·动与静」单一化衍生的方向就做不到这一点。

「同时接触两种「13阶·多元蜕变」,想寻求更多的东西吗?『

难啃的硬骨头,匹配到的毕业冲刺生没有一个是省油的灯。』

「永劫回归之理」和「动·????」的两种因素叠加,让孟弈暂时熄灭了开局杀队友的想法。

而且,这个副本是2v2对抗模式。

「进化乐园·特殊副本」的匹配是平衡的。

己方有两尊随便虐杀13阶瘤腿土着的12阶破格+玩家,对面阵营应该也有两位同格者。

先杀队友的想法不可取,怎幺也得探明对面的底细再说。

基础任务是很简单的阵营对抗赛,只需协助己方阵营获得胜利就行。

但可选任务就很有含金量了。

完成「二元论·真实与虚幻」的统一,升格「11阶·衍生世界观」→「13阶·另类·原初世界观」,可以得到「不应存在者·二元论之主」的神秘大奖。

「真实与虚幻」「有与无」「阴与阳」「创造与破坏」「光与暗」「生与死」「正确与错误」「唯物主义与唯心主义」「存在与消失」「运动与静止」..—.

所有对立又统一的终极,都指向那位「不应存在者·二元论之主」!

基础任务必须完成,完不成就得喜提抹杀套餐。

干掉对面阵营的玩家,协助己方阵营取得胜利,顺手把可选任务做了,又何乐而不为呢?

孟弈在观察「队友』的时候,他的队友也在权衡、要不要先干掉或许可能存在扯后腿行为的『友方」。

「乐园玩家」群体互相合作太难了,互不认识的「乐园玩家」做不到信任另一名「乐园玩家」。

「「修仙侧」「世界侧」————·

「还有「文明」「命运」「时空」「真理」「奇迹」「二元」「三相」—」

黑发蓝眸的男子神色一僵。

卧槽!这什幺五毒俱全的超

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