更加宏大的诸天万界。
亚雷斯塔的成果有很多。
最著名的成果是「幻想杀手·神净讨魔」。
此物的宿主是『剧情命运」的「主角·上条当麻」,原理是「原初世界观」的基准点与修复点。
「幻想杀手·神净讨魔」,可看做一个能参加到魔神级交锋的「锚点」,能稳固「现在」的基准值。
有了钓鱼魔神、逼迫魔神无限次分割降临宇宙的诱饵,亚雷斯塔也准备了二连击的配套杀手。
这项杀手是跟「神净讨魔」相反对立的「理想放逐」。
技法原理是,通过把愿望重叠的对象永远放逐到「异世界」,做到彻底抹杀受术者在「本世界」的一切存在痕迹。
表现形式有些类似「所罗门」在「型月副本」使用的「诀别之时」。
无论是「神净讨魔」,还是「理想放逐」。
两个bug级造物的真正出资方,其实是十位穷究魔法之极的魔神。
某种意义上讲,亚雷斯塔是把好用的刀,也是舞台上一只被蒙在鼓里的提线木偶,剧本始终按照魔神们期待的结局发展。
过去的亚雷斯塔就足够离谱了,人杰、天骄、怪物、怪才等称呼,放在他身上一点也不违和。
来到「进化乐园」,而今的亚雷斯塔已成就「银星体系」制定的「10=1·自己自身者(多元蜕变)」,却发现想解决「魔神」没那幺简单。
杀「魔神」容易,达成伟大愿景,肃清宗教神话传播、让人类自我开悟觉醒,这个就很难了。
麻蛋的,见鬼的「魔法之神」,这特幺一堆马甲怪啊!
依附「神群」的魔神都不简单。
例如「道教魔神·娘娘」挂靠「道教」,实际走的「尸解仙」。
再比如「佛教魔神·僧正」,挂靠「佛教」,道路「即身佛」。
剩下的「埃及魔神·奈芙蒂斯」「希腊魔神·奇美拉」「希腊魔神·普洛塞庇娜|1伏都教魔神·活尸|北欧魔神·欧提努斯|凯尔特魔神·
努亚达」「阿兹特克魔神·泰兹卡特利波卡」。
还有个挂靠「不因存在者:???」某个马甲的「???魔神·被遗忘者」。
打吧,就打吧,保准一打一个不哎声。