敌一千自损八百的打法减少我的最终受益上限,毕竟这座「道争阶段·原初融合群星世界观」是「命运」改造过的战场,维持相对公平的局面试试我的水准合乎情理。」
孟弈略显失望。
「渊鳞」很强,也不弱。
排除基础值基本对等之外,提前布置的「唯一真界」能弥补「渊鳞」把「诸天暗面·领主大权」化作的「深渊污染现象」。
拂去心中杂念,同境界交战孟弈不打算使用「超越奇迹·命途多」这种超标外挂。
既然「命运主宰」想用「渊鳞」试试他的尽量,那他正好用用「渊鳞」称一称自己如今的成色。
「毕业考核副本」的技术叠代跟「唯一真界项目技术汇总」融合升华,无尽的光芒照亮了「深渊污染现象」逐渐加剧的混乱之境。
『「真界唯一·命运裁断」!』
一道道源自不同文明集群的「秩序」交织融汇,不对命运低头的既往开来,毫不畏惧的正面轰击「渊鳞」缔造的「深渊污染现象·命运偏转」。
这种堪称「大罗」之下无敌手级别的对抗,很难再用小混混互殴的拳拳到肉去描述。
一个个世界、宇宙、多元、维度层、叙事层、同位异构时间点、时间线、时间轴、时空长河、局域·时空之海两个放在「六种·大罗特征」齐聚层次非常超标的怪物,他们的战争随着时间推移影响到的个体or群体越发夸张。
「渊鳞」人为制造「深渊污染」的「命中注定·终点」,在「局域·既定之未来」的尽头焊死「不定之未来」的可能性。
「深渊污染现象」载体蕴含的「命中注定」猛毒,无孔不入的对暂时没纳入「既定之未来」的万事方物发起猛烈的进攻。
孟弈斩出的「真界唯一·命运裁断」,可以理解成在「局域·既定之未来」和「不定之未来」
的命运洪流划分了一道泾渭分明的二元分界线,
拉锯战,入侵战,反入侵穷究生命体狭义「故事思维」尽头的理解能力,也只能看到两个超规格怪物互殴的零星一角。
「世界侧」为棋盘承载,每时每刻都在进行扩张;
「命运侧」为纵横交错,随时随地被两位棋手自定义修正叠代的棋盘规则:
「文明侧」是棋盘你来我往对决,势要将敌人拖入万劫不复之死地的棋子