当他感觉身体被果酒影响,又要开始散架时,就立刻停止测试,等待状態恢復好后,再继续。
在海上航行的时间十分漫长,陈默也不急於一时,在恢復期时,他会下楼来到申板上透透气,和大家吃个饭。
他之前也测试过,以他目前的身体状態,最多可以做到4天不吃不喝。
超过这个时间,他的身体就会完全罢工,无论他的意识多么清醒,意志力多么集中,也无法再操控这具身体了。
经过几日的测试和训练,他得出最终结论。
每瓶果酒有500ml。
以他目前的身体和精神状態,他一次最多只能喝200ml,如果超过这个用量,
就可能导致醉酒甚至更严重的“全身罢工瘫软症”。
一口气喝下一整瓶酒之后,陈默需要用5个小时以上的时间才能恢復身体的掌控权。
饮酒量如果刚好超过200ml,倒是用不了5个小时就能摆脱副作用,但他也要挣扎许久,才能从“完全躺平”的状態中起来。
为了不喝多,他必须將饮酒量控制在200m1以內。
而200ml果酒的剂量,可以帮助陈默展开大约10秒的异常空间,
而100ml,是陈默可以无代价打开异常空间的最小剂量,隨著饮用量增多,打开异常空间的时间也会隨时加长。
在果酒效果加持下,展开异常空间,身上的史莱姆污染和色彩污染不会快速蔓延,陈默可以在基础规则之上,增加新的条件,从而形成衍生规则。
陈默每一次展开异常空间,所叠代的衍生规则都不会继承到下一次展开。
也就是说,每一次进入异常空间,那里只有最基础的规则:遇到异常就回头,之前无论增加了多少条件,都会被清零。
那么,陈默个人的饮酒规则就制定好了。
饮酒规则(1.0版本)
1.如果遭遇棘手的“模因污染”,导致精神状態急剧下降时,可以考虑喝下100m1以內的果酒来增加精神的抵抗力一一不过,比起珍贵的果酒,建议消耗啤酒来达到同样的效果。
2.如果遇到不得不展开异常空间的情况,可以考虑喝下100ml200ml的果酒来应对。
需要注意的是,以上饮酒剂量均为参考值,具体情况需具体分析,需要根据当时他自己的精神状態和敌对异常体的污染度来判断。
如果遭遇的污染的传播力很强,能更