速读谷 > 武侠修真 > 离职小米后,我成了友商公敌 > 第1014章 原神公测,北美玩家馋哭了!

第1014章 原神公测,北美玩家馋哭了!(2 / 6)

「你心里有数就行,挂了。」

电话挂断,陈默心头一暖。

自从他炮轰众议院以来,除了彼岸系之外,还不少朋友和合作伙伴并未冷眼旁观,反而纷纷来电关心。

真情还是假意,他并不在意,君子论迹不论心,有这通电话,就证明他这些年在商场与人际中没白处。

雷军清楚他的能力,因此在众议院事件后并未第一时间过问。

直到看到全球信息同步,意识到陈默提交的材料可能引发严重后果,才打来这通电话。

其实刚才在电话里「他不敢!」陈默真没有宽慰雷军才故意这幺说。

因为已经到了收尾阶段。

只不过最后还是要送给对方一个彩蛋,让他们看看,彼岸旗下那个游戏工作室的新作,将在全球掀起怎样的风浪。

那就是米哈游历时三年、倾尽全力打造的——《原神》。

2016年1月,《崩坏-编年史》立项,最初定位为《崩坏》系列的补充作品。

2017年1月,陈默考察米哈游,该项目歪打正着更名为《原神》。

2018年6月21日,原神在chinajoy首次亮相,并开启「原初测试」,迅速引起二次元玩家关注,但也陷入抄袭《塞尔达传说》的争议漩涡。

2018年9月19日,「再临测试」启动。

这是原神在cj亮相并引发抄袭质疑后,首次大规模对玩家开放,也因此成为舆论的「主战场」。

大量玩家——包括许多非二次元核心用户——抱着「看看它到底抄没抄」的心态涌入游戏。

社交媒体、游戏论坛(如ghome论坛、nga、贴吧、b站)上充满了游戏实机画面与《塞尔达》的对比和游戏up主评测视频。

深入体验的玩家开始发现两者在核心玩法上的本质不同。

也是这次测试,令玩家群体就像手机领域一样严重分裂,外部批评声浪巨大,但游戏自身的独特魅力也开始吸引第一批核心拥护者。

「米卫兵」、「op」之类的名声不胫而走。

这次测试虽说引发了巨大的争议,带来了无与伦比的流量和关注度,开始破圈。

2018年11月16日,「启程测试」开启。

这次测试极大证明了米哈游不仅有能力打造出媲美《塞尔达》的卡通渲染开放世界,更能创造出独具文化特色的内容。

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