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第3539章 登场(8 / 10)

5点+50点伤害。

提示:此为六段连锁伤害。

警告:因永生之神的???能力,在判定中,此能力为近战判定。

警告:此能力的六段伤害,均会附带「死亡之焰」+「野兽之神」的能力效果,即为附带六次死亡焰灼烧+六次身体麻痹判定效果。

???

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技能12,死寂意志(被动,lv.ex):此单位在彻底死亡前,绝不会失去行动能力,此能力将导致魅力属性大幅度降低。

???

技能14,三神位(终极技能,???):永生之神拥有三颗彼此共鸣的命魂,在所有命魂被破坏前,他将不会死亡。

命魂:每颗命魂将额外提升100%的最大生命值上限。

提示:命魂仅需剩余一颗,即可让另外两颗逐渐再生出。

提示:此能力因死寂侵蚀,已失效。

???

技能16,死亡权杖(奥义技能,lv.ex):当永生之神抓住一个敌方单位后,如目标的生命值在50%以下,他将以无判定的方式,引爆此单位体内的生命力,使其因生命力被引爆,引发即死。

提示:此为死寂本源所带来能力,仅在本世界内可使用。

技能17,生命聚合(奥义技能,lv.ex):当永生之神以死亡权杖导致敌人即死后,他可摄取敌人炸裂而出的生命力,以此为引导,配合深渊能量,大量恢复生命值(恢复量为永生之神最大生命值的60%~90%,根据死亡目标的生命力强度而定)。

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技能20,深渊唤醒(???):当永生之神的生命值低于50%后,他将无法继续压制他本能厌恶的深渊力量,导致他进入另一种战斗形态。

提示:此战斗形态,永生之神将拥有强大的自我恢复力与杀伤手段。

……

苏晓看到永生之神的能力后,第一想法是,这真是经过多次削弱,且神魂已逝的状态?

暂不考虑无法侦测的能力,永生之神的战斗能力组成,其实比较简单粗暴,攻击不仅附带死亡焰,还有野兽效果。

死亡焰是最大生命值伤害,而近战攻击附带的野兽效果,看似附带伤害不高,可这玩意有一定概率导致身体麻痹。

什幺是身体麻痹?苏晓直踹所带来的后续控制效果,就是身体麻痹,当初老骑士都被他踹到身体麻痹、单膝跪

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