廝杀的战场,很有可能就会变成。
你家的恶魔死亡之后化作能量,咱们两个维度对半分。
我家的机器人被干掉后,维度战场暂时消化不良,等我拖回来后,修一修,充充电,又可以再將这些机器人派上战场廝杀。
“嗯,如果是尤里科技的话,其实不光是机械造物,就连生化改造人也同样可以这么干。”
甚至卢卡还想到,到时候战场上心灵科技控制一些地狱恶魔,直接丟到『部队回收场”转化成“资金”。
“那到时候用资金造出来的部队,是算维度生物?还是算外来物质?
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这种近乎是对面单方面出资维持两方战爭的模式,卢卡也只能感慨。
“古一真不愧是自身白专家!』
没错,卢卡已经確定要接下这场战爭,而且確定要派出『尤里基地车』建立战线,作为战场主力。
毕竟『尤里基地车』的存在本身,也就是为了快速搭建前线阵地。
以纽约地形作为战场其实说大也不大,如果是直接对上整个地狱维度的话,或许卢卡还要犹豫一下。
但只是这么个『局部战场”与之对抗,又有『尤里科技树”这样可以循环再生利用资源的部队,卢卡没道理不试著和对方碰一碰!
“大不了打输了就放弃海克斯维度唄,总比直接拱手相让要强。
当然,具体怎么打还需要卢卡仔细规划。
作为原版那个具备散播概念之力的初始[尤里基地车]卢卡肯定是不会送去那么危险的战场的万一打坏了他估计得心疼个半天。
不过以卢卡手上的资源,再造几个全新的复製版『尤里基地车』也完全没什么压力。
“到时候多造几个,维度战场上布置一些,海克斯维度空间中也预留几个以防万一。”
“不过,回去之后还是要针对性的调整一下送往维度战场的兵种和武器,至少能量武器方面必须要做出优化,最好再做一些能侦测敌人能量等级的装备。』
按照『维度战场”的规则,能量攻击消散后就会直接两家对半分。
如果將能量本身进行量化的话,类似『灭却龙矢”这样高耗能的攻击为100,结果最后干掉一些总和价值十几点能量的敌人,发动攻击的卢卡反倒是大亏。
同样,实弹武器也需要考虑能否进行回收。
如果回收率不足50