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第246章 怎么感觉剧情全错了?(4 / 9)

300万以上已经被行业称之为怪物了,这b站显然更恐怖。

“你这网站成了啊?”丁雷有些诧异。

“视频侧uv十万级,主要还是直播的uv,等魔漫展活动结束平台uv就会回落到十万级,不过要看的是直播类模式和魔漫展的潜力,再说这三天直播,我就烧了將近400多万了。”王曜解释道。

“平均一个获客成本才4块钱,远低於市场价32块钱,你已经赚大了好嘛。”丁雷笑道。

“最后留存有十分之一就不错了,还是40块钱的获客成本,视频直播这东西眼下確实做不了,不过你看著负面新闻多了以后,今天的uv数据直线飆升,舆论討论量也破圈了。“王曜说道。

“那又怎样?都是负面討论,而且大多数討论的基本上都是家长群体,你是不知道华夏家长对於网癮有多敏感,你还能把家长转化了?”丁雷打趣道。

“为什么不能?”王曜咧嘴笑道。

“?”丁雷一怔。

“流量是由人產生的,只要是人,就有需求,满足流量需求就可以合理转化啊。”王曜坦然道。

“丁总,我们做的是什么產业?”王曜反问。

“游戏產业啊。”丁雷下意识道。

“產业的本质是社会分工,游戏產业,游戏是一部分,戒游戏也是產业的一部分。“

王曜沉声道。

“???”丁雷越发疑惑的看著王曜。

怎么现在年轻人说话我有些听不懂了呢。

“《梦西》《魔兽》现在有多少有多少职业作室?”王曜笑道。

《梦西》《魔兽》作为国內头部游戏,虽然是点卡游戏,但有市场就有需求,周边代练、打金產业链自然是最发达的。

“这,不好算,至少上万家是有的。”丁雷皱眉道。

这些工作室明面上是游戏规则的破坏者,但实际上是游戏存活生態中主要的部分,要是没有这群基础工作室用户,那么谁来衬托氪金玩家的重要性?

“所以在游戏產业里,丁总至少创造了数万工作岗位吧,那反过来想一下,既然工作室算工作岗位就能產生利益价值,而家长们给孩子戒网癮的需求,两者有什么共性?”王曜笑著问道。

“只看到了敌对。”丁雷皱眉道。

“错啦,网癮少年就是工作室的潜在员工和从业者啊。”王曜轻笑道。

“?僱佣童工是违理的。”丁雷大吃一惊,这个小子也太野了吧

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