电法王杨教授:「嘶……哥,我们是不是在哪里见过?(汗)」
知识学爆:「话说新更新的地穴蜘蛛好超模啊,初始属性33320,比骷髅兵高出整整5个属性点!这数字真的没打错吗?!」
苟始:「复活成本有点高,但感觉和强度一比完全不是问题啊,属性强还带技能……有点心动了。(滑稽)」
小晚吃不饱「可,可是扮演蜘蛛的话……照镜子的时候会把自己吓死吧。(゜ロ゜)」
一叶知秋:「嗯,而且属性高未必就意味着强度,尤其是随着等级的提升,初始属性带来的优势很快就被填平了。而相对的,有些劣势却会伴随该种族一生。」
苟始:「比如?」
一叶知秋:「比如武器,你可能直接比别人少几个装备槽……以这游戏的逼真程度,至少我想像不出来地穴蜘蛛拿着武器战斗的样子。而且合理怀疑,活物应该有进食需求,你可能得吃蜘蛛吃的东西。」
苟始:「卧槽!那我还是继续当骷髅兵吧!(惊恐)」
鲨掉东西:「呕呕呕!」
村口老大爷:「你这幺一说,我忽然觉得骷髅兵还挺好的。相比之下,地穴骨蛛和亡灵鼠简直就像是来搞笑的!」
一叶知秋:「也不一定,主要还是看玩法,比如亡灵鼠的个头矮小,再加上敏捷优势,玩盗贼走潜行流是个不错的思路。再比如地穴骨蛛……呃,我也不知道有什幺用,也许当其他玩家的坐骑?但这很明显不如地穴蜘蛛好使,而且后者还自带一个控制技能。」
梅川秋裤:「懂了!我这就想办法把我好兄弟拐进来!(色)(色)」
知识学爆:「你不是还没封测资格吗?」
苟始:「别到时候你好兄弟先进来就尴尬了。(滑稽)」
一叶知秋:「对了,我还有一个发现,从更新的时机和过场动画中的内容来看,玩家可选种族似乎与『大墓地』的附庸数量有关。」
鲸落南北:「也就是说,转生成史莱姆是行得通的?」
一叶知秋:「我觉得没问题,但考虑到史莱姆的强度……我劝你还是别这幺做。(汗)」
冰糖葫芦:「等等,如果附庸了地表人类,也可以转生成人?!」
一叶知秋:「理论上应该可以!但如果让我选的话,我还是可能更倾向于转生成上限更高的恶魔。」
「……」
就在论坛上的网友们热议着a04更新的「转生系统」的时候,四百名