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第219章 夏池老师的战术直播公开课!(5k)(6 / 7)

渡渡鸟!】

【渡的快龙:你再说一遍?】

【哈哈哈哈哈大家都是玩梗的,你真说啊?】

【哥们这几天小心点天上的快龙,能不出门尽量就别出门了。】

——————

虽然看不到弹幕,但夏池接下来的确是像丹帝和渡这样说的。

或者说顶级训练家的敏锐是相通的,他们比寻常人更早领会到了夏池这个观点背后的深意。

“完成团队任务的同时,并不妨碍它们当一个优秀的打手或者肉盾!团队价值是增益,是雪中送炭或锦上添,而不是让你放弃精灵本身的战斗力!”

“这两者,是相乘的关系,团队型是定位,不是枷锁!”

阐述完这个观点后,看着台下基本已然认同信服的观众,夏池继续自己的推论。

“假如我们将这类精灵称为‘团队型精灵’,那么一支3v3或是6v6的队伍中,还需要哪些角色呢?”

“首先最重要的,也是现如今最流行的,输出手,无论是特攻炮台还是物攻推土机,这点我想大家没有疑问吧?”

台下响起一片会意的笑声和附和声。

倒不如说现今宝可梦世界最流行的,便是一堆输出手,外加盾牌精灵这样能攻善守的配置。

“但是,光有输出手,就能赢下一场比赛吗?或许在你实力明显强于对手的时候够。”

“但如果持平,甚至不如呢?答案很简单,我们需要队伍中更多类型的精灵出现!”

夏池竖起第二根手指。

“第二个角色,我们刚刚提到过的,盾牌精灵,或者更广义地说,‘干扰消耗型’精灵。”

“它们的作用是‘恶心’对手,为队友创造输出环境或争取时间,撒钉子、下毒、开墙、清除我方不利状态.甚至用[挑衅]、[再来一次]这类招式打乱对手节奏!”

“同样的,能够承担这些任务的精灵,并不妨碍它们在攻防两端不能有出色的表现。”

台下声音渐渐沉寂,玩梗的弹幕数量同样锐减。

因为他们知道,或许.一个从未有人提出的,崭新的战术体系就要出现了!

“第三个角色,往往容易被忽视,但至关重要,‘控场型’精灵,它们掌握着改变战场规则的力量,开空间、抢天气、夺场地、甚至用[顺风]、[戏法空间]强行扭转速度秩序!”

“它们能让你的输出手如虎添翼,也能让对手的强大精灵空有力

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