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第431章 Obi、潘多拉魔盒(6 / 10)

系统。”

所谓的操作系统,其实是实现‘人与机器交互’的程序。

该程序分为两种。

一种是主动式。

比如我有一辆拖拉机,我想让它自己跑起来。

这个时候,你需要先搞一套自动化装置,替代人工操作,然后再给这套自动化装置,搞一台行车电脑,最后给行车电脑编写一套程序,以及一个ui页面方便你能看懂。

路径为:设备→自动化→cpu→操作系统→ui。

产品包括:工业机器人、三系武备、三系掌机、mac os。

由于系统属于定制,完美契合设备,没有过多冗余,系统体积极小,耗电量较少,续航能力超强。

缺点是:不兼容外界应用,并且设备拓展功能之后,若想使用新功能,操作系统也要升级,后续研发成本较高。

另一种则是被动式。

计算机的本质,无非是逻辑电路。

而芯片架构,目前也就那么几个,因特尔x86、三系电子arm、嵌入式mips、工业risc-v,以及伴随显卡矩阵新诞生的单指令多数据同步并行处理simd。

那么,我基于这些架构,参考通用的linux内核,创造一个通用的操作系统,该系统也就可以兼容市面上所有设备。

无论电脑,还是手机,都可以用。

这就令许多‘无法研发系统’的小公司,只需调整ui页面,就可以搞出属于自己的产品。

反之,你还可以基于我这个系统的部分功能,研发设备,直接拿来卖。

路径为:我的系统→获得我提供的指令集→转译为机器语言→选择x86,或选择arm,或选择其它,设计cpu、设计设备→制作ui。

优点是:商业化成本低,给我一笔钱,你拿到方案,剩下的只需找个代工厂,再拼装出自己的产品,然后兼容市场上绝大多数应用,就可以直接卖货了。

缺点是:我的系统属于通用,代码涵盖所有架构,如果你只使用x86芯片,与arm等架构有关的代码就会变成冗余,但你无法删掉冗余,因为整个系统是一体的,所以系统体积较大,占用硬件资源较多,且容易混进x86,出现bug、卡机、死机等现象,浪费电量。

产品包括:win系统、3g手机其它系统。

以及鲁宾尚未完善的安卓。

鲁宾的本意,是搞出介于‘主动式’和‘被动式’两

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