这一点。
黑暗的边界中,接二连三的灰雾取代了黑暗,构筑出了一个又一个空间通道。
【不停机更新完毕!】
【注意,四个全新的未知区域已经解锁,向全体玩家开放!】
【要进行探索,请自行前往!】
这令他们愕然了片刻,随后便兴奋了起来。
“卧槽,原来是开新地图了,我还以为是修bug呢!”
“一次开四个图,这太良心了!钱买的这个游戏名额是我这辈子做过最值的事情!”
“……求求官方更新的慢一点,我们萌新都跟不上,每次进去的时候新图就成老图了……”
“谁让你不多肝的?赶不上进度当然就只能整天玩老图。”
“……”
玩家们议论纷纷。
林子大了什么鸟都会有,自然也有奇葩会嫌灵烛这个游戏新图开的太快。
不过对于这些奇葩玩家的想法罗格不感兴趣,他现在还有其他要做的事情。
随着玩家们的数量越来越多,论坛中也出现了不少的玩家提议。
其中最重要的就是灵烛的“交流”功能。因为灵烛游戏中是没有内置的聊天功能的,这导致许多玩家在探索到某些重要内容想要给其他玩家讲的时候,只能非常麻烦的来到灵烛旁边然后下线,去论坛或者虚拟头盔自带的聊天软件里才行,非常麻烦。
于是论坛就有玩家在发帖,跪求官方出个聊天软件。
但是……
他难道不知道,副本当中如果有个内置的聊天功能会让玩家们的探索变得更轻松吗?
他当然知道。
所以,这不是罗格不想,而是难度高,不然他早就做了。
其实,如果是在烛薪岛上或者说已经锚定的区域内,搞个聊天频道自然是非常轻松的。
但在副本中的玩家们情况就截然不同了。
这样说吧,由于每个玩家进入的副本都不同,所以他们在副本中所在的地方,就如同在数不清的支流中的一条。
而罗格要让他们能够相互之间无障碍沟通的话,就需要打通每个副本中的联系,需要在各个支流之间再度构建出一个稳定的通道。
这可跟他在每个副本中的固定位置建立里程碑灵烛不是一个概念,难度可想而知。
所以罗格一开始考虑了一下就放弃了。
但现在,他又有了一些新的想法。
或