感慨两声之后,罗格闭上眼,开始观察灵烛如今的状态。
【灵烛】
【品阶:炬焱(升阶所需:1000万,时迭核心x1)】
【剩余蜡油:3亿+】
【灵烛建筑:灵火港口(四阶),罪业熔炉(四阶),蕴魔小屋(三阶),烛灵之树(中阶)】
【已锚定区域:烛薪岛,流放之岛,静海群岛,滨海小镇,两族战场遗迹,卡萨城邦……】
【已召唤烛灵:31万+】
是的,即便罗格包了所有玩家的复活以及各项损耗前提下经历了一场大战之后,他剩下的蜡油依旧数以亿计。
这也是他底气足的原因。
实话说,在接触其他势力的时候,罗格便时常思考一个问题,那就是相较于其他的势力,烛火的优势在哪儿?
能够在破碎世界中汲取力量强大自身?
不,这一点,是能在黑暗中幸存的势力必修课,烛火所能获取的,实际上也并不算太多。
是罗格这个领头的守烛者要比其他势力领头人聪明?
想多了,他还没有这么自恋,风暴之主这样傻的,始终是少数,而且对方也不是纯粹的蠢,比方说最后的逃跑,就非常果断,一般人还真做不到这种程度。
风暴之主尚且如此,就更别提亚高尼的火相神殿和代神者的堕火黄昏了,前者是个老谋深算的狐狸,后者则像条阴影中伺机而动的恶狼。
所以,若罗格真认为烛薪岛能发展至今是他的功劳……那烛火恐怕也离覆灭不远了。
那又是因为玩家吗?
是,但也不完全是。
首先,其他势力也有像玩家这样去做事的从属,而且单体实力要比玩家强得多。
所以,原因不在这点身上,而在玩家们更深层的地方。
……在这个世界,罗格给他们提供的躯体十分孱弱,面对弱小的怪物也得慎之又慎。
一不小心就有可能像是路边的一条狗一样被砍死。
若是换了本土生命,恐怕早就怒吼老天不公。
这放在现实中会被痛骂的设定,却被玩家们当成了游戏特色,努力的去克服,甚至会pua自己“菜就多练”。
另外最为重要的一点,也就是心态问题了。
玩家们的一切行为基于对游戏的逻辑,而这就使得玩家们不会因为血腥的战斗而恐惧,不会因为前路的黑暗而迷茫,更不会因一些重复的