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第143章 战功机制(2 / 3)

终不到半盏茶的功夫,饮恨倒下。

自始至终,林霽尘除了一个风雷一剑跟眩晕剑气,都没用过威力特別强的技能。

愣是一剑一剑將其磨死。

【修为+5000点!战功+1000点!】

林霽尘单刷掉了一位结晶长老被周围的玩家看在眼里,惊嘆之余,玩家们的士气高涨了不少。

他们可以全身心对付眼前的精英弟子们了。

而那位矮胖长老掉落的魂冢,则毫无疑问落入林霽尘的口袋。

这也是林霽尘第一个魂冢战利品。

那些普通弟子和精英弟子的魂冢他都没去捡,主要是狼多肉少,抢的人太多。

再说那些魂冢他也看不太上,一个小宗门的弟子身上能打出啥好东西,长老的话估计还算过得去,应该不至於太穷。

可让林霽尘没想到的是,小宗门穷得,他服了。

这结晶长老的尸体,愣是只给他爆了三件灵品装备!

林霽尘扫兴的將这三件灵品装备扔进戒指里。

好在这次任务,魂冢只是其次。

真正的收穫是战功,有战功就能去四大主城兑换你想要的声望、装备、灵石、技能等等。

林霽尘目前的战功有1005点。

除了这个矮冬瓜长老,他没怎么出过手,就宰了点普通弟子。

战功机制並不是谁拿的人头就算谁的战功,这样的话对医修也太不公平了,法修就太简单了。

《八荒》里的战功机制很公平,它是根据你在这次任务中做出的贡献来综合评分算出来的。

任何对这次任务作出的贡献,都会成为战功点。

譬如输出、杀敌、承伤、控制、加血等等,这些都包括在內。

由智脑计算,绝对公平公正。

之前林霽尘杀了几十个普通弟子,只给了他五点战功点。

这次他击杀掉一位长老,战功点一下涨了一千。

林霽尘完全是单杀,所以战功有这么多。

要是其他玩家围攻干掉一位长老,战功就会根据每个人的贡献分摊下去。

有了这一千点战功的刺激,让林霽尘有了继续出手的动力。

之前他一直充当指挥,根本不想动手,对付毒宗弟子,那些战功著实让他提不起兴趣。

就算精英弟子的战功点也就只有十点不到,还得跟其他玩家分摊,到手的就更少了。

还得

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