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第38章 阈值突破!全新的计划!(2 / 3)

寐以求的!

毕竟在这个世界之中,传说宝可梦大多都销声匿迹了。

所以希罗娜今天在游玩的过程之中,自然而然会产生极大的震撼

从而导致了她的情绪突破了阈值,成功升级。

整理完思绪,凌风的目光也落在了那些突破奖励之上,嘴角不由得微微上扬。

算上希罗娜这次本身提供的点数,和任务奖励的加起来直接就是两千点!

除此之外,还有一个随机的中级模块

这回真的是赚麻了啊!!

而且,按照系统的说法,如果希罗娜的情绪阈值再度产生突破,那么他就会直接获得一项和希罗娜本人有关的能力!

这个能力具体会是什么,凌风还真不知道。

但想来..应该能够派上用场吧?

思索之间凌风打开系统背包,选择了使用那张中级模块兑换券。

随着一道光辉闪过,一个全新的模块经过抽取,便直接出现在了他的眼前。

【高速联网互动模块(中级)】

【介绍:获得该模块后,您所开发制作的所有游戏都可以进行网络连接,自动快速抓取游戏内玩家数据,您可以快捷增加排行榜/好友/对战/世界boss等功能,也可以连接其他模块使用

例:自动可以根据玩家所在的ip地址,智能获取该玩家地区的天气状态,改变游戏之内的当前天气状况

同时,该模块可以保证游戏服务器绝对通畅,不会产生掉线、炸服等等负面情况。】

看到这个全新的模块,凌风不由的眼前一亮,这是好东西啊!

传统的宝可梦游戏在大部分时间其实都是单机游戏,这是由于它所在的平台所导致的。

有了这个高速联网模块,自己就可以在接下来所有的游戏制作之中,很方便快捷的增加各种联机功能了

身为一名专业的游戏制作者,凌风很清楚的知道,联网功能开发是需要大量的精力和时间的,也是最容易出现bug和问题的地方。

然而有了这个模块,就可以直接跳过这些问题了!

那么现在,就把这个模块用在游戏上吧。

不过在此之前

凌风想了想,看了一眼自己的人物界面。

他情绪点数的余额在刚刚的那笔收获之后,再加上这段时间里来自各个游戏玩家提供的点数,总计已经达到2400点之多!

这些点数已经足够

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