记得,与你建立了契约和羁绊。"
闻夕树问道:
「我想知道,气运和机缘,到底影响什幺?」
接引人同样没有卖关子:
「举个例子好了,现在你是一个常态种,你是末日里最垃圾的角色。」
「你比起稀有种和精英种,进化方向少的可怜,而且进化概率也低的可怜。」
「它们也许猎杀一百个怪物,就能获得进化,但你可能猎杀一千个,都不会获得进化。」
「可这一切,都是概率。如果你的气运和机缘足够逆天———-也许在某次吞噬的过程里,你就忽然得到了某种强大序列或者进化畸变。」
「恭喜你,一跃而就,成为了精英种。」
闻夕树乐了,他现在明白了,三塔对现实世界的影响了。
他盲人摸象,好几次试图总结出三塔对现实世界的影响。
现在听接引人这幺一提,闻夕树彻底了解了。
「诡塔和欲塔解锁卡池,而戮塔则是培养卡片———"
「通过退塔击杀,来削弱敌人的卡片资质,同时增加己方的卡片资质。」
接引人沉默了几秒,发现这个说法居然还挺贴切。
唐蕊,杰克与珍妮佛,安家兄弟,某种意义来说,无法和安荣在这种魔王级的人物比。
但如果不断触发退塔击杀,不断推进时间线,找到稳定的,改变命运轨迹的手段和契机,就能不断栽培他们。
当然,不排除他们本身也能靠着自己的机缘,一步步成长起来的可能性。
但总归,地堡玩家有了培养队友的手段。
欲塔和诡塔,改变的是命运,是直观的影响,你甚至可以操控这种影响。
比如闻夕树就通过丁咚,改变了诡塔关卡内容。
但戮塔的影响又有不同,它改变的属性,也会影响这些人的命运,可这种变化是不可控的。
唐蕊即便获得了一些气运,鬼新娘即便失去了一些气运—-也很难说命运轨迹就一定会发生巨大变化。
可量变,就一定会产生质变,气运喂的多,卡片就一定会进化。
「原来—————-地堡玩家在戮塔里,也有这幺大的影响力。」闻夕树感慨。
接引人说道:
「都是要搏命的,三塔是核心,一切战争,都要围绕三塔进行。即便你们存在这种影响力,这个前提-—----也得是你们每