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第198章 一种猜测(2 / 3)

都设计风格迥异的游戏,才是更好的伪装。

「第二种可能,就是其他模仿犯模仿他的风格,进行了类似的设计。而原本的模仿犯是无力阻止的。

「对于后来的模仿者来说,这种行为百利而无一害:既可以误导玩家,把仇恨推到第一位模仿犯身上;又能够提升自己游戏的竞争力。

「所以,从动机上来说,到底是设计『国王审判』的模仿犯更有动机去制作这样一个类似的游戏呢?还是其他模仿犯更有动机呢?」

众人恍然点头。

这确实是之前没想到的点。

曹海川的这个推论,包含了一个很重要的预设前提:模仿犯都是会想方设法隐藏自己的,

从目前来看,这个预设前提在大多数情况下都是成立的。

那幺,那些比较优秀的模仿犯,不论是设计出a级还是s级游戏,肯定都是聪明人,也都会小心地隐藏自己。

在不急缺签证时间的情况下,贸然用之前的游戏框架去设计,会增加暴露的风险,这不算是明智的行为。

他们即便要做新的游戏,达成某种特定的目的,肯定也会尽可能和之前的游戏划清界限。

甚至有可能故意设计一些低评级的游戏来作为迷惑项,

虽说从目前来看,玩家很难仅凭游戏规则查到具体谁是模仿犯,甚至猜不到哪些游戏是同一名模仿犯做的。

但以后的事情谁说得准呢?

像曹海川这样擅长从蛛丝马迹中寻找线索的玩家并不少,模仿犯在不经意间露出的细微习惯,

都有可能成为某天身份暴露的致命破绽。

越是聪明的模仿犯,越是不会连续设计类似的游戏。

虽然完全无法证实,但由于它建立在一些较为牢靠的推论上,所以还是能让很多人信服的。

汪勇新想了想:「我们之前提到过,模仿犯设计游戏时,很可能会倾向于利用自己现有的知识体系。

「就像『相亲游戏』一样。

「那幺,『生育审判』的模仿犯,会不会也是在这方面比较有经验?

「可能会是比较传统、年纪较大的男性或者女性形象?否则很难给出那三道击中年轻人知识盲区的题目吧?」

曹海川摇了摇头:「不好说,生育审判的这三道问题,对于没有了解过相应知识的玩家来说,

确实很难。

「但对于模仿犯来说却不难,毕竟他是出题的一方。

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