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第273章 破坏互信(2 / 3)

部分收益,在拍地和公布罪人档案时不特意偏祖某些社区,让内场所有玩家尽可能均摊死亡风险的话,所有玩家的生存率都会上升。

「无非是拍地所得的金币少一点而已。

「这样一来,内场玩家也不会选择和他们鱼死网破,隐藏玩家的死亡风险也能降低。

「同样,内场玩家也可以选择不用最极端的方式榨干观众的金币,如果他们用15金币左右的价格出售正常庇护所的话,观众们是完全可以接受的。

「仔细想想,隐藏玩家、内场玩家和观众,这三者之间的互害,包括社区内部的核心玩家和边缘玩家之间的互害,固然有游戏机制的原因,但也有很大一部分原因在于玩家自身的贪婪。

「假设现在我们要和另一个社区的玩家合作,而我们知道:

「这个社区的玩家,只有在游戏的机制完全支持合作的时候才会合作,但凡游戏机制有任何诱导背叛的利益因素就不合作。

「在这种情况下,我们还会和这个社区的玩家合作吗?

「同样是威逼利诱、死亡威胁,有些社区一下子就放弃了,有些社区可能会坚持很长时间才放弃。

「虽然从结果上来看都是放弃,但抗争时间的长短,也足以说明很多问题。

「『庇护所游戏』的模仿犯想要告诉所有玩家一件事情:社区之间是无法合作、无法信任的,只要游戏规则稍微收紧,只要用一些无关紧要的利益稍微诱惑一下,其他社区就会立刻背叛。

「而想要证明模仿犯是错的,就必须在收紧的规则下,仍旧坚定地维护自已的价值观,坚定地对抗规则。

「只可惜,从『庇护所游戏』的情况来看,只有我们一个社区做到了这一点。

「而玩家们在这场游戏中所表现出来的行为,会影响亲历者对当前整个游廊生态的判断。

「这游戏的人数规模是空前的,5个社区扮演内场玩家,1个社区扮演隐藏玩家,此外还有30名观众。

「也就是说,这场游戏囊括了至少10个社区。

「我认为曹警官的做法,虽然提高了这游戏的死亡率,但也在一定程度上破解了这个模仿犯的『诛心』。

「他告诉所有玩家,不论游戏的规则如何变化,至少我们第17社区,还是会努力维持公平和正义的。

「如果我们第17社区选择和第12社区、15社区合作,瓜分观众的金币,那幺即便正常游戏中死亡的玩家数变少了,幸存玩家也不

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