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第365章 值得等待(2 / 3)

是恶意的。

“恶意的游戏,之后复盘时我们再仔细分析吧,我先用自己的游戏房间『值得等待』来讲解一下相对善意游戏的思路。”

众人纷纷看向大屏幕,此时大屏幕上已经出现了'值得等待'的相关游戏规则。

【抽水:5%】

【交易税:10%】

【玩家进入游戏房间后,将自动计算在房间中停留的时间。 】

【累计停留10分钟(无论是否连续),即可领取1000点筹码。 (需扣除抽水)】

【连续停留10分钟,筹码奖励将翻倍。 (需扣除抽水)】

【当房间人数超过10人时,后续进入的玩家将无法再产生收益。 】

【在当前房间中获取的筹码,将在15分钟后自动消失,具体剩余时间可通过筹码上的倒计时查看。 】

【在'拍卖终端'上进行的交易行为,可以刷新筹码的倒计时。 】

看到这个游戏房间的规则,众人都有些诧异。

“这么简单?”

很显然,这个游戏比'比大小'和'简单扑克'还要更加过分。

因为那两个游戏至少还有'玩'的过程,而这个游戏则是全程都不需要玩,也不需要比运气或者比策略。

玩家只要在游戏房间里干站着,就可以获得收益并分红。

跟那些网上的挂机游戏没什么区别了。

卫引章点了点头:“因为根本没必要设计得太复杂。

“在游戏中设计稳定获利的方式之后,无非是两种思路。 一种是像'海上扫雷'那样稍微藏一藏,另一种就是尽可能在规则中就让玩家一眼看出来。

“我选择了后者。”

郑杰有些费解:“但是我没太明白,这样简单的设计,不也会遇到'筹码通货膨胀'的问题吗?

“而且,你的抽水和交易税都定得很低,万一也遇到类似于'装备锻造'这样的游戏,无法通过交易税来获得收益,不还是很危险吗?”

卫引章摇了摇头:“不,『值得等待』和『比大小』这样的游戏最大的区别在于,筹码会在15分钟后自动消失。

“所以,玩家必须通过持续的交易行为来刷新筹码的倒计时。

“而频繁的交易行为,可以反复

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