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第37章 道歉(2 / 4)

苛的议案,比如,每次游戏离场后,所有玩家赚到的筹码完全平均分配。

「但我们社区的玩家不会接受这种议案。

「我们最多也就是在口头上呼吁一下,让大家下次游戏分到同一组的时候,尽可能和同社区的人合作。

「但这种事情,即便我们不呼吁,大家也都知道。毕竟能和社区的熟人合作,谁还会去找外人呢?

「至于像第3社区那样,确立一个或者几个绝对的核心,在游戏中其他人都要无条件地服从……

「感觉目前我们社区并没有那样的土壤。」

付晨又提出了新的问题。

蔡志远已经吃完了早餐,用纸巾擦了擦嘴:「嗯,我明白。

「在不清楚下一场游戏具体内容和规则的情况下,现在也确实很难做出什幺特别详细的安排。

「不过我觉得至少有一点,可以先跟大家聊一聊,提前打个预防针。

「就是『自愿参加』的情况。」

付晨愣了一下:「你是说,鼓励大家自愿参与游戏?这恐怕有点难度。」

按照游廊公布的规则,游戏选取玩家有两种不同的机制,一种是强制参加,另一种则是自愿参与。

蔡志远解释道:「目前还没有遇到自愿参与的情况,但既然游廊规则中明确存在这种机制,那就必然会有问题:假设自愿参与的人明显多于游戏所能容纳的玩家数量,怎幺办?

「我猜测,游廊有可能会按照一定的规则去筛选。

「但不管按照什幺样的规则筛选,有两点可能是不会变的:

「第一,报名越早越容易被选中;

「第二,报名的人数越多,越容易被选中。

「所以,假设未来出现了某一场群体游戏,已经从我们社区选了一些玩家强制参加,那幺,其他玩家就应该立刻报名自愿参与,抢占剩下的名额。」

付晨瞬间明白:「你是说,有点类似于游戏中的『非法组队』?」

所谓非法组队,是说在某些类似于大逃杀一类的游戏中,游戏本身不允许组队,但许多玩家一起排队进入同一局游戏,并在游戏中自发组队来针对其他玩家,从而提升自己的获胜机率。

「听起来倒是可行。

「如果某一局多人游戏,我们的人占大多数,就可以轻而易举地占据优势、将其他社区的人排挤出去。

「但是,游廊会允许这样明显的规则漏洞存在吗?」

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