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第418章 游戏核心竞选(2 / 3)

「最后,大家进行自由讨论,不过我作为主持人会尽可能地对话题进行引导,限制双方的发言时间,避免重复的发言内容。

「如果某个话题讨论时间太长,我会打断并引导开启新的话题。

「讨论结束后,大家各自考虑两天,我们再通过投票的方式正式确定第三个游戏核心的人选。

「然后在议案中,正式调整『游戏中挖人』以及相应的权限。

「大家觉得怎幺样?」

众人纷纷点头,这样的流程听起来还是比较正式的,也没什幺太大的问题。

当然,作为主持人,李仁淑或许会有引导话题的可能性,但这个问题无法避免,只要有主持人就一定会存在。

相较而言,大部分玩家对李仁淑的公正度还是比较认可的。

但蔡志远考虑片刻,提议道:「我倾向于取消所有人的自由讨论环节。

「这幺做当然不是要限制大家的言论自由,主要是这种公开的讨论,可能会先入为主地影响到一些玩家。

「我和杨雨婷其实已经做了足够多的展示,不管是之前游戏内的表现,还是接下来的拉票,应该已经足以让大家做出判断。

「但如果公开讨论的话,即便支持双方的玩家轮流讨论,也有可能因为措辞、话术或者表情等细节的差别,对摇摆的玩家产生截然不同的影响。」

郑杰愣了一下:「可是,大家还是会在私下里讨论吧?」

蔡志远点了点头:「嗯,但私下里的讨论是无所谓的。

「即便某些玩家想要去拉拢摇摆的玩家,私下里也只能一对一,不像这种公开的场合可以影响到全员,所以影响相对小一些。

「而且,双方都可以在私下里拉票,也还是公平的。」

李仁淑想了想:「不论是公开讨论还是私下讨论,都会有相应的问题,没有十全十美的办法,所以,还是遵循当事人的意见吧。

「雨婷你觉得呢?如果你也同意的话,我们就按这个办法来。」

杨雨婷看了看蔡志远:「嗯,同意,我也觉得大家私下讨论就好。」

李仁淑点了点头:「好,那这次我们就不设置自由讨论的环节了。」

这一点倒是让一些玩家稍感惊讶,毕竟这种情况再之前比较少见的。

不过,蔡志远这样提议倒是也有一定的道理。

很多人下意识地看向汪勇新。

如果公开讨论的话,汪勇新肯

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