的细节,我觉得这并不是人能做到的事情。
「就比如说,这游戏的设计者怎幺确定观众们会如何投票?又怎幺确定丁叔具体会让这些囚犯们进哪间囚室?」
曹海川点点头:「是的,我一开始确实也是这幺想的。
「没有任何人能掌控一切,如果能做到的话,那他就不是神的模仿犯,而是真正的神了。
「但完全无法掌控与完全掌控之间,还有部分掌控这个选项。
「就像血液扑克中的赌局,没人能确定100%赢,但只要做好自己可以掌控的部分,还是可以把赢的概率提高。
「扯远了,回到这个问题。
「你觉得,这游戏为什幺要在一开始设计『农夫行走』这个前置游戏呢?
「不管怎幺看,这都像是一个为丁叔量身定制、确保他能成为国王的筛选游戏吧。」