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第56章 针对性(3 / 4)

员,外卖站点站长,无业游民,私企老板,程式设计师。

「这五个职业往这一摆,按照农夫行走的游戏规则,十个人得有九个人猜快递员胜出,毕竟快递员是唯一跟『搬东西、扛东西』相关的职业。

「那幺,这游戏的设计者在设计完以后,难道猜不到谁会胜出吗?」

付晨有些不解:「能猜到又如何,谁胜出,对他来说有区别吗?」

曹海川反问道:「如果没区别的话,直接随机选一个人做国王不就行了吗?为什幺还要假惺惺地搞个前置游戏环节筛选呢?

「或者干脆直接规定,丁叔一进去就是国王,这也算是坦坦荡荡。」

付晨明白了。

很显然,农夫行走这个游戏环节的设置,从设计思路来说,是有点自相矛盾的。

表面上看起来,它的主要目的是筛选出一个最适合当国王的人,暗示玩家合作或其他的寓意只是次要目的;但这个筛选过程,又没给其他四个人任何的赢面,按照这个规则进行一百次游戏,也永远会是丁文强赢。

表面上看是靠体能,张鹏和高占魁也有赢面;但分析细节就会发现,它又不全靠体能,很巧妙地把张鹏和高占魁两个人给刷掉了。

林思之想了想:「曹警官你的意思是,这个农夫行走的游戏环节,就是内定了丁叔成为国王。

「至于其他的那些东西,都只是一种包装,是为了掩盖这个真实目的的障眼法。」

付晨眉头紧皱:「等等啊,我有点乱。

「这种推论建立在一个前提上:这游戏的设计者有极强的目的性。但如果这个前提就是想多了呢?

「好,即便这个前提成立,我也还是没懂,内定丁叔成为国王,对这游戏的设计者来说又有什幺意义呢?

「难道他能预知未来,知道丁叔当国王必死无疑吗?」

曹海川吐出一口烟雾:「难说。

「咱们现在大胆假设一下,就这五个人里边,你们觉得,谁当国王死亡概率最高?

「林律师,我觉得你看人很准,你分析分析。」

林思之认真思考之后,依次分析。

「首先我觉得,蔡志远肯定不会死。他是个非常理性的人,做什幺事情,都是先考虑概率,让他来安排囚犯,肯定是四个人一视同仁,惩罚得很平均。

「而且,有人提醒的话,他自己进囚室也是有可能的。

「比如,他仍旧可以选择主动进1号囚室。

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