行默默的感应着。
“我与战阵一荣俱荣,一损俱损。只要不冲锋陷阵,又能发挥出强大战力,又安全。”
如今的战场上,不管什么职业,到了他这个级别,基本都是超品的规则战阵!
规则战阵能发挥出超高的战斗力,拥有超强的恢复,比如桑笃行如果单独行动时,他只是规则境初期,受到规则境中期一击,可能就彻底死了。
但如果在战阵中,这样程度的攻击连他的防御都破不了,就算是规则境圆满的攻击,他也可以将伤害均摊,快速的恢复魂力(武者就是气血。)
规则战阵的人数注定很少。
但它也有缺点:个体想要逃命被限制了。
规则战阵具备一个特性,将领和士兵,在一场战斗未结束之前,谁都无法脱离。
比如桑笃行眼看不敌想要一个人跑路,以他规则境的实力,属下都是一品、二品、三品,甚至四品。
把他们丢下来,吸引火力自己逃命这是很有可能的。
不过如果是规则战阵,就没有这样的可能了。
他就算跑了,如果战阵中的其余人死去,他也会死。
伤害均摊,不是只有上层摊给下层,下层受到伤害一样会摊开上层。
兵和将,生死与共,这就是规则战阵!
想要修成超一品的规则战阵,必须做到上下一心,生死一体。
当然,如此极端的战阵,造就了极端的战斗力。
超品之下的战阵,虽然也有伤害均摊,但没有限得那么死。
将领还是有机会抛弃士兵跑路,士兵也有机会当逃兵。
这样的战斗力当然比不上规则战阵。
从心理上就比不过:死的如果只有我们小卒子,谁来跟着你干?
一个军队如果练成的是规则战阵,凝聚力是极为可怕的,几乎是可以视为一个整体了,不过这样的战阵在战场上基本只有两种结果:要么大获全胜,要么全军覆没。
如今大周和南蛮两方之间,练成规则战阵的军队是越来越多。
一是规则境越来越多。
二是竞争太过激烈。
你不练,友军练了,你就弱了,什么都捞不到。
你不练,敌军练了,你就死了。
另外,规则战阵诞生之后,风气也不一样了。
如果一个将领不练规则战阵,底下的士兵都会怀疑,是不是在关键时候会成为将领的弃子。