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第464章 难度升级(3 / 6)

遭到反击,慢慢的吸收了脚上沾的圣人精华,又获得了一次庇护。

罗峻脸上露出了微笑。

果然没错!

这圣人遗骸的战斗好像是在执行某种程序,敌人靠近了就攻击,敌人逃跑了就追击,各种刻在基因里的招数随机施展。比起生物,他更像是电子游戏里的强大boss,只不过招数和样,要比罗峻玩过的所有游戏都多了无数倍!

但正如之前的观察一样,圣人遗骸有着丰富到让人发指的进攻手段,却偏偏不会躲闪!

没错,就好像他的行为设定中,漏掉躲闪的程序一样!

但正常来说这也无所谓,靠着强大的愈合能力,还有旺盛的进攻欲望,任何试图攻击他的人,都休想全身而退。因此所谓躲闪,只是降低他杀戮效率的累赘罢了……正常来讲应该是这样。

但罗峻经过观察,却发现每次挑战的时候,有一小段时间,圣人遗骸是不会进攻的!

那就是挑战刚刚开始的时候,圣人遗骸站起身来,有个不到一秒钟的短暂过程!

这个过程,他不会进攻,也不会躲闪!

但是罗峻每次的落点都在场地边缘,距离圣人遗骸都有五六百米,想在一秒之内跑过这么远根本不可能……这不是力量大小的问题,没有飞行能力的罗峻,靠奔跑这种形式能达到的移动速度是有限的,更何况还有个加速的过程……

但是罗峻卡了个bug,利用空中的屏障落到了距离圣人遗骸不远的地方,这样一来,所需的时间大大缩短,靠着瞬间爆发力冲刺,他终于在圣人遗骸做好战斗准备之前,成功发动了一次攻击!

眼看着远处的圣人遗骸回正了脑袋,长好了脖子,罗峻脸上却露出了笑容。

很好!一条命已经到手,而自己的身体还是完整的!

只要掌握好这个技巧,接下来每次挑战,他都能先发制人……就算打不败圣人遗骸,也至少能立于不败之地!

拥有完整的状态,再加上之前五轮积攒的经验,这次罗峻躲避起来更加得心应手,靠着惊人的耐力和巨大的场地,不断地和圣人遗骸周旋,一直撑过了两个多小时,才被抓到破绽打伤,然后又苟延残喘了二十多分钟才被杀死。

新的一轮开始,罗峻故技重施,再次先发制人击伤了圣人遗骸,然后开始满场逃亡之旅。

就这样,罗峻靠着逃亡的功夫,一轮比一轮撑的时间都更长,但终究没有进行过有效的反击。就这样,他一路撑过了十二轮,站在半空

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