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第217章 团队技能(4 / 4)

5仙游lv1:将团队某人传送到你身边,或者将你传送到团队某人身边,发动需要双方同意,传送时间三十秒,发动时无法进行其他操作,可以被打断。使用此技能后,全队技能冷却24小时。

6独游lv1:团队人数越少,团队技能越强。当团队只有一人时,你其他团队技能视为提高6级。」

宴青揉揉眼睛,这他喵怎幺选?

我每一个都想要啊!

宝莲吐纳术看起来比较一般,毕竟宴青现在坐拥百万灵玉根本不缺这点蓝药钱。可这个技能对三转信使生效,对七转仙君也生效,完全是现在选了不亏,未来越来越赚的长远投资。

宴青甚至觉得如果他将这个技能拿出去,怕是真的会有七转仙君加入天灾组织只为蹭一下这个效果。

不死心看起来跟保命丹很像,但保命丹是『锁住最后一滴血』,而不死心是直接无效致命伤害,完全是保命丹的威力加强版,三天就能触发一次。

辉耀火纯伤害技能,只要招满五个人往哪一站,就是每秒100点伤害。看似伤害不高,但后续可以提高范围和伤害,更问题是它可以作为触发其他伤害的媒介,假如杀生信使兔女侠有这技能,她只需要往那一站,周围的人就会受到10点火焰伤害+34点修罗之怒真伤+11点天灾之力真伤总计55点伤害!

要是范围再大点,兔女侠完全就是人形天灾!

在合适的玩家手里,辉耀火的价值远比不死心与宝莲术更高!

同心锁与仙游虽然不如前面那幺简单粗暴,而且都是全队冷却类型,用一次团队所有人的技能都会陷入冷却,但功能性毋庸置疑,宴青在很多地方都用得上。

最后的独游最为离谱,如果宴青没记错的话,团队技能好像可以有四个还是五个来着。平白将其他团队技能升6级,如果其他团队技能也都是辉耀火这种杀伤技能,那玩家怕是一级就能去四转秘境里逛逛了。

不愧是不朽团队的技能,一个赛一个实用,一个赛一个离谱!

如何选择呢?

(本章完)

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