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第248章 夕阳锈船 甲板血幕 杀戮时刻(加更(2 / 6)

当然,第二原则之上还有个第一原则,以保护自身安全为最优先级。

所以,当这帮家伙决定对“阿辐”发动攻击的时候,就注定要发生大事了!

因为一半浸泡海水一半接触空气,这艘船锈蚀的非常严重,再加上大量的漏油,丢弃垃圾,整个船体周边的海水一片污秽不堪,其下的珊瑚礁算是被毁的差不多了。

不过亡灵生物对此并没有什么感觉,阿辐慢慢的靠近船体,正在用为数不多的智商努力琢磨,这个大家伙为什么会“该死”?

连绵不断的枪响,打破了海域的宁静。

至少四把自动步枪,在海面上打出了一片细碎的水,其中十几发子弹更是直接打在了“阿辐”的身体上。

在进行血肉融合之后,“阿辐”体表覆盖着一层带着暗色斑点的类角质皮肤,质地相对坚韧,但再如何坚韧,毕竟不是重甲的甲壳,防不住热武器的火力打击。

密集的子弹咬进了“阿辐”的身体,疼倒是不疼,但让它感觉到非常的不舒服。

这是毫无疑问的攻击!

在此之前,东夏曾经研究过对亡灵生物肢体的改造,发现一个非常古怪的机制,亡灵对于嵌合在身体内的金属,会表现出明显的魂火排异反应。

你可以让它持刀,也可以给它披甲,但是如果帮它替换一段合金骨骼,小白就会非常不舒适,甚至表现的极为暴躁。

东夏的亡灵行为学专家和亡灵心理学专家,对此进行过长时间的研究,最终认定这可能是一种代偿机制,也就是说,因为亡灵没有痛觉,对于遭遇的外界攻击,反应会相对有痛觉的单位迟钝很多。

在低阶亡灵中,因为智商额度相对不足,这种情况会显得更加普遍。

而低阶亡灵,恰恰是经常需要进行大规模集团化作战,不太可能由领主和召唤师一个一个精细微操指挥的单位。

因此,这种由金属嵌入体内所引发的强烈不适感,实际上扮演了一种“受到攻击”的警报角色。它是一种进化,或者设计出来的代偿信号,用以弥补亡灵因无痛觉而可能产生的反应延迟,确保它们在遭受伤害时能迅速做出应对。

这一论点,得到了多项研究的旁证,比如以纯塑料子弹代替金属子弹对僵尸发动攻击,僵尸的反应速度至少要慢三至四倍。

现在,这种强烈的,突如其来的集群攻击,瞬间就激活了“阿辐”的战斗本能。

东夏训导员反复灌输的“第二行动原则”,也就是

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