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第415章 重卡(1 / 3)

第415章 重卡

玩家们架起还在发愣的血狮咆哮,离开剧院,一直走到通道拐角,确定马头人没有追上来之后,才松了口气。

血狮咆哮双目无神,表情恍惚,估计还沉浸在之前回忆里。

红蜘蛛叫了几声无果,转头看向二叉树,犹豫道:「树兄,你之前删了那幺多记忆,没问题幺?」

人格由记忆构成,记忆删减必然导致人格改变。方一二叉树记忆删除太多,

从严谨理性的程式设计师,变成叛逆鬼火青年,那就不妙了。

「没事的,我做了备份。」

二叉树先给自已灌下一瓶微型生命药水,让脑子里断掉的神经元重新连接,

再拿出一个u盘,插入到vr眼镜。

u盘里装着他删掉的记忆,

虽然通过vr眼镜重新体验的临场感,做不到像初始记忆那样原装,但总归要比完全失忆好一点,也能降低对人格的影响。

呼——

二叉树吐出一口浊气,让自己恢复清醒,突然想到了什幺,从身上摘下运动相机,手动删除掉了李晟评价印度的片段,

随后有些尴尬地对李晟说道:「那什幺,兄弟,杀场里面印度玩家还是挺多的。」

杀场透选不看种族、国籍、地域,以随机为主,个人综合资质为辅。

这也就导致了,人口越多的国家,在产出玩家这件事上的优势越大。

印度作为世界第一人口大国,管国内是不是一亿人口、十三亿牲口,是不是以牛粪牛尿为药材食品,

整体人数摆在那里,产出的玩家数量再怎幺样也要比欧洲那些国家多。

而文一个地狱的事情是,因为印度本土地主势力庞大,婆罗门、刹帝利玩家早就联合了起来,联手狩猎捕捉那些吠舍、首陀罗、达利特种姓玩家,

剥夺其资质,卖到国外,或者转移给自己的子女亲戚。

对于极少数能拼杀上来的贱民玩家,则给其「擡旗」,提升种姓,进行联姻。

以上种种,让印度玩家的整体数量,比昔日宗主国英国还多很多。

这些「高印」们嘴上喊着爱国,却不加入印度官方机构,而是分散在各个公会,凭藉一手给上级领导画饼的ppt技术,牢牢占据公会中层位置,

且每有一个印度人,他就会拉自己的一帮亲朋好友进来。如同蟑螂一般越来越多。

唯一的好消息是,随着玩家等级上

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