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第448章 过场CG就得吃伤害(3 / 3)

【妖精国】手持枪盾的异乡人以极其统一的姿势,拿起了一个油壶用力拍在了身上,接着完成了自燃。还没有开始战斗,他们就已经开始持续掉血了。

为什么要这么做呢?因为持续伤害可以一直触发盾反,一直触发盾反就可以一直双倍反击。在激战中,这种行为无异于自杀,但是现在敌人不是很讲武德的啥都不做吗?

“开炮!”

数百把枪盾喷吐火舌,灼热的高温中却喷出了冰蓝色的流光。

那像是一场大雨,冻结一切,贯穿一切的大雨。羊水被冻结,被胎衣包裹的怪物们发出了诞生时的一声哀嚎,被冻成冰块的瞬间,又被后置的流光洞穿。

羊水之中是无尽的争斗,一个竞争者死去,就会有新的竞争者占据那个位置。一排胎衣怪物粉碎后,更多的被胎衣包裹的怪物破冰而出,但冰封而来的寒意让怪物们的成长速度缓慢了下来。

这就是为什么要把所有的枪盾做出冰冻属性的原因,就是为了这一刻。

“别以为过场cg的时候就可以不吃伤害啊!”

(本章完)

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