相比之下,自己营地里的办公室,那简直就是个窝棚。
很难想像那些黄金时代的主力舰,內部会是什么配置。
陆渊正欲感慨,聚变飘了进来。
“晚上好,执行官阁下!我和工程师们正打算开个会,儘快把生產太空战机的事情定下来,您看,要不要来主持下?”
不是.
你们真就来游戏里上班啊!?
虽然陆渊很想steam启动,但以他现在的身份,还真不好拒绝。
“那走吧,带路!”
由於雪姐留在地面上继续开发玩家技能系统,会议室里的理工人都是清一色的大老爷们。
阳气十足。
“先简单介绍下。”
聚变打开全息投影ppt,一款太空战机的全套蓝图隨之呈现出来。
“多亏了机智又勇敢的夜行同学和草原同学,我们现在拿到了阿波罗太空战机除飞控软体外的全套技术,总的来说,这种战机的巡航能力很出色,但武器和电子设备水平比较落后。
“另外,阿波罗可能是觉得在这椅角的偏远星系里碰不上像样的敌人,战机的雷达隱身设计也只能用差强人意来形容,正面rcs不低於-10db,我们手头上的雷达可以在300公里外发现。
“总而言之,工业舰里的三款23世纪末沧源太空战机蓝图,整体上要比阿波罗先进至少50年,但是因为核燃料匱乏的问题,我们现在只能暂时將核聚变等离子引擎改换为化学引擎,飞行能力,也瞬间倒退回21世纪初———”
“这就像开著古代小板,去攻打有现代军舰看守的现代军港。”
黑烟打了个很恰当的比方。
“確实。但板上载著的却是现代士兵和现代武器,只要能神不知鬼不觉地逼近军港,这仗也不是没得打。”
陆渊说。
“老大说的对!可以带上几块金属氢电池和超级电容,然后给战机装上红外雷射和蓝雷射,这样正面火力绝对碾压!”
“话说这一套系统得多重?”
“红外雷射一吨,蓝雷射至少三吨吧,如果减少开火次数到10次以內,还可以减重25%。
“我看行!以雷射的精度,实战中用不了开太多次火!现实中的战斗机,机炮也就够打五六轮长点射而已。”
“你说的那是俄系战机,美系还是能多打几轮的。”
“美系单发威力小啊。”