,大大降低了学习训练成本!”
“哦———·就像钢铁侠那样隨心所欲乱飞!
“这可不是乱飞的不超过,差不多那个意思吧!”
“这种动力甲应该很贵吧?”
“確实。我们的採购价是整整1000万星联信用点,“狼获”的四倍!第一批採购量100台,执行官决定按照原价出售给我们。”
“不加价也没人买得起啊—”
聚变:“没关係没关係!现在不是有行会系统了吗,所有人,不论等级高低,只要攒够了行会责献值,都可以领取到价格-99%的优惠券!
“而且我可以提前告诉大家,这个贡献值是可以组队一起刷的,或者直接请高手代刷,也可以!只要你们私下里价钱能谈拢!”
“现在所有职业行会的等级都是1级,意味著每一位成员能领取的装备优惠券数量上限是一张“將来,当行会成员的贡献值积累到一定程度时,行会將会得到升级,升级后可以提高成员领取优惠券的数量上限,以及优惠额度!帮助大家购买属於自己的战斗机、游艇,乃至战舰!”
“哦哦!好政策啊!”
有玩家当场鼓掌,表示这福利不错。
其实,购买这些新型动力甲的钱,说到底也都是员工们自己拼出来的。
陆渊作为首领,完全可以將好装备直接毛给战斗力最强的精英玩家。
之所以要设置获取优惠券的机制,既不是要卡玩家的装备更新进度,也不是人为提高游戏当前版本的毕业难度。
《星海》並不需要这些刺激玩家日活流水的低劣策划手段,儘管它们在手游圈非常流行,也往往被证明非常“有效”。
之所以怎么做,首先是为了提高玩家们的积极性,让所有人都有个盼头,避免因为等级低就觉得永远追不上老玩家,放弃努力,躺平摆烂。
另一方面,也是更重要的目的,在於鼓励老玩家帮衬新玩家。
在这种制度下,老玩家想要拿更多优惠券,就不得不拿出一部分时间,將自己积累的游戏技巧传授给新玩家,带著他们一起组队做任务。
或者是在行会內部提供福利,將自己换下来的旧装备送给新人们。
只有这样,行会等级才会以最快的速度上升。
以往,传统网路游戏里,顶级玩家们往往都有不愿意外传的小窍门、小技巧,例如刷宝练级的最优路径、冷门的矿点、锻造洗炼装备的“玄学”,乃至某些