耐力飆升十倍以上,同时保持进一步开发提高的潜力。
血液都因此而不再是红色,进而导致超级士兵的肤色看上去比正常人类白净不少。
他们每天只需要睡眠2到3小时,比沧源开发的【高效睡眠】技能更高效,是对那些职业玩家们的重大利好。
因为每天系统强制要求的下线锻链,差不多就要三小时才能搞定。
剩下的时间,只要角色清醒,就能一直保持在线,经验还不肝到飞起!
“这才是正確的做法啊!像【自主肾上腺素】这样的天赋,优秀到每个士兵玩家和大多数调查员都会选择,那就根本没有选的必要了嘛,直接送给玩家就好!”
燃哥仍然用游戏逻辑思考问题。
还真別说,挺有道理。
此外,超级士兵的基因架构,可以说是高等级玩家的红利,因为现阶段角色技能开发消耗的算力,其实是属性提升的十倍左右,如果能把这部分算力解放出来,结合新造的超算,集中攻克人类蛋白质组难题,应该就可以解除当前30级后升级速度骤然减慢的窘境。
用玩家们的话说就是,可以考虑更新版本、开放新等级了!
至於超级士兵那巨大的骨架体型和肌肉量,反而只是顺带的改造,这一点沧源其实也能轻鬆做到。
內测玩家们最早登录游戏时,身高就可以在142到226之间自由选择,现阶段更是能做出辐光族这种800多公斤的怪力巨兽。
战场上除非有明確需求,比如高负重,否则可不是体型越大越好,关键是要符合自己的战斗风格。
三维世界的物理规律决定了,在肌肉质量和身材比例都相当的情况下,大体型的力量和体重之比,一定小於小个子。
让一个身高165、体重50公斤的小体型拳击运动员突然长到2米高、120公斤重,对他的事业反而会是个沉重打击,因为之前拳台上的那套打法都要做废。
咦—
想到这里,燃哥捕捉到了一丝异样。
说起来,根据帝国专家组提供的情报,同化者好像都是两米世、两米四的大体格子啊——
小队收穫颇丰,已经可以返回。
至於气候控制装置,虽然从外面的异常云层判断有很大激励就在这附近的地亨某处,但是只能以毫再说。
飞行背包工质消耗近半,不允继续深入。
小队最毫拆掉刃计算机丕储器,放进老於那个有加厚装甲保护