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第9章 任务重时间紧(2 / 4)

响游戏中的角色吗?”

聚变摇了摇头。

“完全不会,按照休眠仓用户手册里所说,我们在这里玩游戏时,现实中的大脑甚至不会產生疲劳,就像是进入了深度睡眠。”

这也是真正令他感到不解的地方。

这种程度的黑科技,足够获得诺贝尔生理学奖了,游戏开发者却只是拿它来做游戏?

著实不可思议。

夜行竖起一只手指,晃了晃。

“別管那么多,我算是听明白了,这款游戏,只要你把它当成一个真实的世界,就可以快速上手。”

这一点,其他两位玩家都点头表示同意。

他们今天正是这样做的。

“所以这不就挺好的吗?不仅强化了沉浸感,玩家们还会因为真实感额外珍惜自己的奋斗成果。”

“嗯,確实。”

“確实。”

这时,三人的隨身pad同时震动了一下。

陆渊手动计算完成了三名玩家今天的经验值,发送给了他们。

草原完成两个任务,得到经验值200。

聚变完成三个任务,得到经验值300。

夜行完成一个任务,外加发现新的机械种族,得到经验值150。

“靠~~凭什么聚变拿那么多经验?”看到这个结果,夜行心里甚是羡慕。

“哈哈,这很合理,我的贡献大呀。”

“难道我的贡献就不大?少了我费那么大劲拖回来的残骸,基地里有原料製造你研究出来的那些玩意儿?”

“残骸的位置可都是执行官告诉你的,任务难度一丟丟而已。”

“那……那是你没看见我在山洞里战斗的英姿!”

刚刚通过聊天建立起来的友谊小船,瞬间在经验值的大浪下岌岌可危。

没办法,互相攀比,本就是网路游戏的属性和玩法之一。

不过这些都是玩笑话而已,虽然嘴上不肯承认,但夜行心里清楚,换他来做聚变今天乾的这些活,费点力气也能干成,但不会这么出色。

“依我看,调查员明显是个细水长流的职业序列,接下来每有新的发现,都可以获得经验。”

草原的话让夜行心里平衡了些。

“这,倒是很有可能……”

草原:“至於士兵职业序列,应该会在一次比较大的战斗后迅速提升,好好等待机会就好,话说,你们有没有闻到香味?”

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