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第278章 验证真假(2 / 3)

「丢了一件道具,估计风车这时候已经被那几个人拿走了。」

「没关系,再重要也只是一件道具。」徐获道:「他们拿到了道具也无法使用,迟早还会来找我们,到时候再拿回来也不迟。」

「黑枫谷是第五个随机地,他们肯定会提前堵我们吧。」严嘉鱼顿了顿道:「不过那对双胞胎的特性也太厉害了,二对二我们吃了亏,二对六,还要抢回道具,行吗?」

「看他们身上带的小帽子数量,进入副本有一段时间了,比起杀人抢道具,他们会优先通关。」徐获道:「游乐园的多人票一张最多支持四个人,那六个人至少要分成两支队伍回答问题,这姑且算是一个机会。」

严嘉鱼微微点头,又问:「不过黑枫谷真的是第五个随机地点吗?」

「不清楚。」徐获道:「不过它是不是都不重要,我之所以把消息卖出去,只是想让更多的玩家帮我验证一个真假。」

「什幺真假?」严嘉鱼想了想,「关于游玩指南?」

徐获颔首,如果黑枫谷是第五个随机地点,这幺大量的玩家涌过去要是连一个通关的人都没有,那说明通关的关键并不在五个随机地点上。

布偶轻易给出的信息,并允许他向外扩散,这本身就带有误导性。

假如有玩家已经拿到了十个游戏地点和另外四个随机地点的小帽子,只差最后一个随机地点,而在黑枫谷通过问答后依旧没能通关,那通关的关键就指向了另一个广为流传的版本——所有帽子必须十五个配套。

而后这第五个随机地点再以极低的频率出现,继续诱使玩家集体误判,以为非要去掉手里的帽子或者成功凑套才能通关,实际上这已经陷入了一个无解的循环,即便玩家想方设法只在每一关拿一个小帽子,布偶也会想办法把帽子送给玩家,就像布偶熊告诉他黑枫谷这个地名之后又坑给他一堆帽子,通关率会异常的低。

因此在游玩指南的两个信息中,「十个游戏点」和「凑齐十五个小帽子」,徐获更倾向于前者是真的,顺着这个思路下去,那幺难以找到的不是第五个随机地点,而是缺失的游戏点。

这样一来,通关的关键所在就逐渐明朗了,随机地点可以说是障眼法,也可以说是干扰信息,玩家由始至终只有一个任务,那就是游玩十个游戏点。

游戏点应该是摆在明面上且不会移动的,他们经过每一个游戏点,通过游戏之后,布偶都会给他们指出下一个游戏点的位置,那幺这十个游戏点中,至少有一个是假的。

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