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365.第365章 好久不见(二更)(4 / 5)

但当他们发现,这是六子想要一打二之后,他们愤怒了。

被ai欺负就算了,你个老六也来欺负我们!

今天不狠狠的揍你一顿,你真当我们是泥糊的啊!

天梯上的血雨腥风再次展开,六子开始高强度的与人对战,向着更高的层次冲锋。

面对六子的再次血腥屠榜,其他玩家们也开启了自己的应对。

不少实力强大的玩家开始联手,准备对六子展开绞杀,将六子的爬塔之路斩断。

但理想是丰满的,现实是骨感的。

在他们诧异的目光中,他们一个个的被六子斩于马下,成为六子成名路上的垫脚石。

当六子在2v2再次登顶后,其他玩家不得不服了。

行吧,你厉害。

就在其他人期待六子在3v3赛场里也玩这么一手的时候,六子表示还是娱乐比赛玩起来舒服,他匿名到娱乐区玩去了。

娱乐区是《仙路》里的一个特殊比赛区域。

这里的玩家都是匿名,游戏的规则每次进入的时候随机,玩家的种族随机,游戏的过程随机性会大幅度提升。

因为各种随机,游戏的不确定性会变得异常的夸张,有些时候上场就无敌,有些时候可能直接被困在一个狭窄的区域,死都无法出来。

因此,一些玩家特别讨厌这个模式,认为这个模式极大的降低了游戏的策略性,让游戏的情况变得不确定起来。

不过也有玩家爱死这个模式了。

不是每一个玩家都是狂热的策略游戏爱好者,他们入坑往往是因为其他原因,而这个模式可以让他们享受到策略与随机结合带来的乐趣,而这个感觉让他们感觉相当的新鲜。

六子的离去让其他人大为惋惜,不过他之前的比赛录像已经被保留了下来,这些录像将成为珍贵的学习资料,让他们可以继续提升自己的实力。

在六子享受娱乐模式的时候,方城也进入了游戏,并选择了圣君难度。

虽然一开始对玩家不理解自己的思路感觉有些不满,不过在实际玩了几百次《仙路》后,方城不得不承认,这个游戏成仙前的部分确实比成仙后的部分好玩一些。

在大量玩家的评论里,方城感觉一个玩家的评论很合自己的心意。

【我认为这个游戏里,成仙后的感受无疑是十分令人惊艳的,而且我有种感觉,方城工作室似乎一开始就奔着让我们成仙去的。】

【但我更

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