都有其进阶职业的存在。
比方说战土,可以普升成为风暴战土,狂战土,术士可以通过挖掘血脉力量进阶成为龙脉术士,女妖术士等等.....
职业进阶后,便能够掌握一些对应层面的特殊能力,比方说风暴战士,就能获得风的亲和,挥斩出的剑气犹如风暴过境,龙脉术士可以获得龙鳞庇护,并且掌握一些巨龙相关的能力。
理论上,高斯的魔法使也能进阶。
但魔法使毕竟不是一种大众化的职业,具体的晋升路径也不像常规职业那样被探索得清晰明了不过这其实也无妨,因为职业进阶对于绝大多数冒险者来说仍然是一个非常困难的事情。
哪怕是常规职业,有许多清晰进阶路线的情况下仍旧如此。
知道并不等于能够做到。
涉及到的条件太多,身体素质达标,特殊进阶道具,专业仪式,辅助道具,成功率等等复杂因素。
就像是高斯前世,每个学生都清楚地知道,只要自己在高考中考出所在省份前几十的成绩,就能被最好的两所大学录取,但又有多少人能够做到呢?
所以对于大多数职业者来说,终其一生也只能维持原来的基础职业。
进阶职业更多的只是一种盼头。
好在高斯的魔法使职业已经比较超模了。
晋升成为职业者的这些天里,他隐约能够感觉到,自己的魔法使职业在战斗能力方面,是要远胜于常规法师和术士的。
而职业等级该如何提升这个核心问题,书籍上也有记录。
提升等级和职阶有关。
每个人的职阶意志显化都各不相同。
高斯身上的,就是那个不断涌动着魔力的小杯子。
如果是一名战士,他们的职阶外显则可能是一柄大剑之类的。
但无论是什幺,职阶升级都和职业息息相关,
通过积赞对应职业的相关经验,冒险,战斗,技能修行,比武,极限死斗,旅行,无论是什幺方式,只要适合自己,都可能积赞职阶的进阶经验,最终升级到下一等级。
升级过后,职业者某些身体素质或是能力就有可能得到提升。
比方说,对于施法者相关的职业而言,最常见升级过后的提升就是魔力质量的提升。
魔力质量越高,同一个法术,释放的效果就可能越好。
而单纯堆砌魔力数量是做不到这种效果的,它最多能让施法者多释放几次法术。