难料,指不定敌人有什幺特殊手段可以击穿高斯力场也不一定.....
总之,自身防御变强肯定是好事。
再加上,这次天赋带来的提升可不仅限于此。
身体的协调感也加强了。
刚才短暂活动手指的时候,他就感觉到关节活动比往常更加流畅,指尖的细微操控都提升了一截。
还有那暂时不方便测试的,恢复能力。
如果看说明的话,主动消耗体能,加速伤口愈合与组织再生。
这项效果就非常适配【蓄能腺体】天赋,后者能够通过进食恢复体能和魔力。
而体能又能转化为治疗能量这意味着,只需摄入食物,便能修复外伤乃至内腑组织损伤?
当然,这代表着食物的重要性再次提了一个档次。
在冒险者的世界,一直有「补给是生命线」的说法,但现在看来,食物对高斯的重要性比常人来得要更加重要。
除了这些变化外,他其实还能感觉到身体内部应该还存在着更多良性的微调,只是暂时无法用言语说清楚具体的变化。
审视完身体的改变。
高斯重新看向种族天赋【爬行种】。
想要提升它,有两个方向。
第一种就是通过击杀哥布林提升对应的等级。
比方说从初始级提升到精英级。
假设和第一个种族天赋类似的话,它可能需要击杀两百只哥布林升级到精英级?
届时【爬行种】的天赋可能会衍化出进一步的能力开发。
而第二种则是进阶它的品质,
将它从白色品质提升到蓝色品质。
在高斯的理解中,这两种路线都能让天赋变强,只是方式不同。
打个比方的话,第一种就是类似一个法师职业者从1级提升到5级,这个过程中随着职业等级提升,纵向对比,实力一定会有不小的提升,大体上可以看成是天赋的【开发程度】。
而第二种的品质进阶,就好比是,把1个普通的5级法师模板,升级到高斯这种超高强度的5级魔法使模板,可以看成是天赋的【模板升阶】。
同样处于同个级别,普通的施法者的强度,和他肯定是无法相提并论的。
同理,爬行种对应的是爬行类生物的能力,如果它进阶到更高级的蓝色品质模板,紫色,金色意味着它会升级到更加强大的生物模板,进而带给他更强大的天赋加持。