第72章 奖励(2 / 3)

候,又有一头哥布林被高斯快速枭首。

「怪物击杀总数:96」

高斯的剑越来越赶紧利落。

这接近百头怪物的击杀,并不只是简单的数字堆叠,更是他本身各项综合能力提升的一种体现。

击杀效率,心理素质,临场策略,对相应怪物反应和攻击方式的了解等等......

这些无法用数值体现的能力和判断,本身就是需要大量实战经验进行累积的。

几分钟后。

当最后一头哥布林刺出石矛,矛尖顶在高斯小腹,最终被一股无形力量吸收抵抗过后。

在哥布林不甘的眼神中,高斯手中细剑撩起,斩断了它的脖颈,一颗头颅掉入泥地之中。

战斗结束了。

击杀了全部哥布林的高斯,迫不及待看向冒险者手册。

果然在满足了100击杀阶段后,系统和之前各个阶段一样给予了新的奖励。

「已击杀哥布林*1」

「怪物击杀总数:102」

「获得奖励:天赋【魔法抗性】」

「【魔法抗性】,根据你所具备的魔力质量,表现出相应的对外界法术效果的抗性,进而削弱敌对魔法的效果。该天赋的效果和自身具备的魔力质量相关。」

「获得奖励:力量+1」

「下个阶段:怪物击杀总数累计200只。」

一股神秘的热流在高斯体内快速涌动,尤其是他的肌肉组织里,神秘能量迅速浸润其中,像是一双双无形小手不断揉捏着。

肌肉纤维线条也在以肉眼可见的速度变得结实紧致,原本有些松弛的筋肉也快速变得凝实。

在短短数个呼吸的时间内,高斯就感觉浑身力量暴涨了许多。

睁开双眼,高斯脸上挂起了笑容,增强的不光只有力量。

和之前奖励法术和属性点的模式不同,这次的奖励出现了新东西。

奖励了天赋【魔法抗性】!

高斯在看到天赋的一瞬间,就两眼放光了。

法术和天赋哪一项更加珍贵,自然不用多说。

法术,哪怕系统不奖励,理论上他也是能够通过自己学习法术书或者他人教导习得的。

但天赋就不一样了。

至少按照他目前已知的情报,其他学徒只能在晋升职业的那一刻,根据自己练习的技能,获得对应的天赋。

而他呢?

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