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第704章 【索尼急眼了】(2 / 4)

但pc端肯定也要有自己的项目才行,暴雪旗下的几大游戏都是很好的电竞产品,老牌竞品《魔兽》、《星际》这些电竞就不用说了。

不过相对来说这些项目已经是老年人游戏,影响力无法和近几年大热的《英雄联盟》等游戏相比,当然《星际》这些项目也很重要,代表历史底蕴和象征意义,毕竟电子竞技的开端就是《星际争霸》的比赛开始的,只要没彻底凉透不会从wcg正式项目中剔除。

而还没有诞生的《守望先锋》则是未来的爆点,只不过暴雪的运营在电竞这一块的布局是典型的一手好牌打的稀巴烂。

如果收购暴雪不成,《守望先锋》无论如何也要搞到手,包括韩国那边《绝地求生》等未来大热的游戏,方鸿都已经标注上了。

至于眼下是挖暴雪墙脚的最好时机,因为就在今年5月份,杰夫·卡普兰在他的事业上经历了一次沉重打击。

由他负责的、暴雪筹划了多年的大型网游项目“泰坦”因为游戏设计上的缺陷而宣告流产。

对于杰夫·卡普兰团队来说,自信心受挫只是这次项目流产带来的影响之一,更为严重的问题是他们还极有可能会因为这次失败而面临开发团队被解散的命运。

眼下摆在杰夫·卡普兰团队面前的出路只有一条,他们必须要尽快想出一个足够好的、能被暴雪高层认可的游戏创意。

而在方鸿的前世,《守望先锋》就是这种情况下诞生的,堪称是泰坦项目的遗作,最终在2016年上线,在当时网吧里面清一色的英雄联盟玩家之际,《守望先锋》以黑马姿态杀出来,巅峰热度时还把《英雄联盟》都给压了下去,并且直接带动了之后fps竞技网游的热潮。

方鸿现在介入等于给了杰夫·卡普兰第二条出路,多了一个选择,只要说服他带一个团队出走暴雪,要是成功的话,大概率还是会带走一整个团队骨干出去,然后自己起个游戏工作室。

给他投资5亿美元,这相当于是前世《守望先锋》的开发预算的三倍多。

怎么都够了。

田嘉奕把方鸿的决策备忘,接下来便开始执行。

其中的重点还是在于打通老美那边的人,想要买下动视暴雪,正常走流程基本上是不可能成功,只有先摆平老美那边的内鬼,这事儿才有可能成。

群星资本披露了这桩500亿规模的巨额收购计划成为了当下最热的新闻,说是游戏圈的“大地震”级别的消息

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