5)暴血(主动):开启状态后,每秒消耗【5000→6000】生命,进入【暴血】状态,此消耗可由血矛使用血能代替消耗,无冷却。
【暴血】:提升【80%→100%】移动速度,【80%→100%】攻击速度,全属性元素抗性提升,血矛攻击力提升【80%→100%】,锋利度提升【80%→100%】,【破坏】能力翻倍(新增)。 (6)学习进步(被动):武器自主成长性能过强,产生外显被动。
↓
6武法精通(被动):武器自主成长性能过强,产生外显被动。 (武道/法术天赋进一步增强)当前学习技能:流星火矢,治疗术,血疗术,血焰流星,念动力,血能掌控,血液纵等。 (技能数量增加,强度增强)
(7)血能调和(被动):增加材料吸收利用率,血矛使用技能更稳定,进阶更不容易被影响核心本质。 (稳定性提升)
(8)压制(被动):主动释放血能威压时,使被血能压制的目标全属性降低10%,全抗性降低10%。 衍生被动-强制执行:无【神】特性者不可以【异常状态抗性】以及【状态恢复/清除】类能力豁免消除此效果。 (执行效果提升)
+3特效【唤醒】:能量导通、增幅效果提升30%。
+6特效【锋利】:锋利度+20
+9特效【破坏】:血矛进行攻击时,额外附加破坏特性。
简介:以【血晶石】为根基,杀戮无数生灵孕育器魂,吸收【古神源血】【血晶】【血腥之神源血(残缺)】【神族之血】【神祇强者天之血】进阶的武器,拥有无与伦比的威力和成长性。
唯一绑定用户:神君
血矛进阶成功!
从霸主级提升至伪神器!
伪神器,虽然是伪,但最起码名字里有神器,和霸主截然不同。
但是,反直觉的是,伪神器其实并不一定比顶级霸主装备更强,因为成为伪神器的核心在【神化】,装备有没有神化,获取神器的对应特质。
简单的说,霸主装备的评分是80-120,90分就足以满足【神化】的最基本强度条件,经过神化以后评分可以涨20点左右,神化后最低强度其实是110左右,而霸主极限的强度是120。
所以,顶级的霸主装备,其实是要比最弱伪神器更强。
而血矛。
恰好就是进阶前最强的那批!
由于进阶伪神器前,血