拥有称号-血蚀暴君,两称号自动合成进
【进阶完成】
血蚀暴君
等阶:★★★★★★★★☆
装备效果:【暴君形态】下免疫【35%→40%】全类型伤害,力量效果判定提升40%,异常状态抗性提升,杀意波动精神震慑效果增幅。 血蚀之影爆发杀意间隔提升至3秒,波动强度提升3倍。 装备效果(2):装备此称号后,进入灵界自动获取初始身份:血蚀暴君,血蚀暴君拥有以下特性:公认强大战力、危险性极高、不可控制、不可预测。
装备效果(3):用户额外获得对【神】特性抗性,异常状态抗性可抵挡【神】特性所有者的属性、抗性降低,及控制效果。
血蚀暴君的称号提升半星,但效果只有减伤增加5%。
但是!
这可是高贵的5%减伤!
减伤属性越到后期含金量就越高,35%减伤和40%减伤看起来差距不大,但实际打起来完全可能是破防和不破防的区别,叶铭秋可是顶级坦系,对免伤需求很大。
常态下的叶铭秋坦度已经高得离谱,常规一阶攻击难以破防,开启【暴君形态】后,额外增加的40%免伤以及因50%体质提升获得的生命转化免伤,以及体质转化身体防御力,更是让绝大多数一阶强者戴上摘不下的痛苦面具。
太棒了!
“叮!”
【提示:私信收到一个来自短尾猫的红包】
短尾猫:【圣诞红包. jpg】
【神君已接收红包】
【你获得了一张技能进阶卡】
短尾猫:嘿嘿!
短尾猫:团长团长,我拿下第三了,这个技能进阶卡送你和副团长,感谢你们的帮忙! 谢谢! 神君:嗯。
叶铭秋脸上露出欣慰笑容,短尾猫这家伙很懂事,竟然主动把自己的技能进阶卡送出来了,要知道技能进阶卡也挺稀有的,没有特殊渠道的话,也不是很容易获取。
积分排行榜的逻辑是:
生存者>淘汰者
积分高≥积分低
虽然短尾猫没获取积分,但其他人直接被淘汰了,被淘汰者的积分多高也无法超越生存者。 毕竟,他们是依靠保命道具才成功捡回一条命,没有保命道具,这些被淘汰者会直接死去,能让他们在被淘汰以后还参与排行竞争就已经很不错了。
用积分正常竞争?
怎么可能